机甲比联赛A车快个两三秒,
联赛A车比普通钻石A快一两秒,
普通钻石A比勋章和点券车快一两秒,
点券又比免费A快一两秒。
开钻石车的觉得T车不公平
开点券车的觉得钻石车不公平
这就是飞车现状
T车的出现打破了游戏一直以来勉强维持下来的平衡
(确实超模太多了,属于跨时代产物。)
玩家已经习惯了出车的节奏,适应了游戏的规律。
比如联赛车,平地车,腾空车,起步车,还有各类宠物
零氪和微氪已经习惯了“卑微”,开着勋章车和点券车一样玩的有声有色,稍稍有点条件的或者肝帝玩家也差不多已经都嫖到钻石A车了,这时候T车横空出世。
对于一些喜欢靠着时间去白嫖钻石A车的人来说T车是嫖不到的。
同时又让平时微氪就可以勉强达到t0.t1的玩家和那些勉强跟得上A车消费节奏的玩家觉得有点吃不消。
在人均钻石A车的玩家中又重新做了一次筛选。2000这个价格恰到好处,从性价比上来说,T车绝对血赚,只要是喜欢飞车又有消费能力的就绝对会买。
而买不起的人在被T虐的时候就难免会生气。我也花了很多钱,很多精力,甚至v12了没有t,地丑良心都被狗吃了。新出的A不买影响不大,可以选择性消费,现在技术不如我的人开着T车吊打我,这不属于强制性消费吗?谁会喜欢被人牵着鼻子走,不买就被揍,真就爱玩玩不玩滚呗?
其实说到底就是因为这是一个花钱可以让自己变强的竞技类游戏。
竞技类游戏,靠外力弥补技术上的不足就会让玩家们觉得不公平,游戏里拼的应该是技术,而不是比谁有钱。
就应该像英雄联盟一样,每个人开局的起点都一样,靠着自己的实力去征服别人,甚至某些皮肤的技能颜色不好分辨,这种稍稍影响一点游戏公平的因素都会被pass掉,这才是竞技类游戏真正的意义所在。
有钱的人可以买衣服,把自己的号装扮精致,没钱的就收集点券领点免费装扮,赛场上衣服不会给你任何加成。所有A车都可以免费领取,开局车宠Ecu自己选。这样就没有人会说钱破坏游戏平衡了。
但是你要求飞车这么做又不现实,他没有那么多人气,毕竟是个冷门游戏,真要是改成这样估计用不了几天,游戏亏损严重或者太枯燥乏味,直接黄了。
说到底,QQ飞车和那种充值极品装备就可以一刀砍死你的游戏一样,他的目的是盈利,永远没有大的格局。所以别对他抱有太多的幻想和期望。
现实生活中也一样,每个人的起点都不一样,就没有绝对的公平,有的人的起点,比你的终点还远,不是你靠努力就可以做到的。人们试图在虚拟世界中寻求理想中的公平,而殊不知游戏的制作人也只是一介俗人。我不怪策划,他们也不容易,空有人间自由身,却非人间自由人。
每个人的价值观不一样,请不要试图用自己的价值观要求别人,他花两千买个T车可能跟你花两百块钱买个小衫一样。贵是贵了点,但是喜欢。不抽烟的人永远理解不了宁可挨饿也要花仅有的10块钱买盒烟抽。
你喜欢吃,我喜欢玩。花二百块钱买个榴莲你吃的满脸陶醉,我二百块钱买个宠物你觉得纯属浪费,同样是为了自己的兴趣消费,做自己喜欢的事,区别就只是你吃到嘴里,吸收了食物的营养,把他变成粪便排出体外。而我是在虚拟世界待着女娲一个起步冲出去轻轻松松拿下第一,你开着你的破点券A被人撞来撞去嘴上还骂骂咧咧:“艹,T车太赖了。”我只能说你的T车已经被你那不争气的小馋嘴吃掉了,顺着马桶冲走了。
只是举个不太恰当的例子,每个人获取快乐的方式不同,有喜欢吃的,有喜欢穿的,有喜欢玩的,喜欢虚荣的,喜欢收集的等等等等,只要不会对自己或他人造成伤害的,法律和道德允许的,都没问题。如果你做不到互相理解,请尽量做到互相尊重,起码不要互相伤害。
联赛A车比普通钻石A快一两秒,
普通钻石A比勋章和点券车快一两秒,
点券又比免费A快一两秒。
开钻石车的觉得T车不公平
开点券车的觉得钻石车不公平
这就是飞车现状
T车的出现打破了游戏一直以来勉强维持下来的平衡
(确实超模太多了,属于跨时代产物。)
玩家已经习惯了出车的节奏,适应了游戏的规律。
比如联赛车,平地车,腾空车,起步车,还有各类宠物
零氪和微氪已经习惯了“卑微”,开着勋章车和点券车一样玩的有声有色,稍稍有点条件的或者肝帝玩家也差不多已经都嫖到钻石A车了,这时候T车横空出世。
对于一些喜欢靠着时间去白嫖钻石A车的人来说T车是嫖不到的。
同时又让平时微氪就可以勉强达到t0.t1的玩家和那些勉强跟得上A车消费节奏的玩家觉得有点吃不消。
在人均钻石A车的玩家中又重新做了一次筛选。2000这个价格恰到好处,从性价比上来说,T车绝对血赚,只要是喜欢飞车又有消费能力的就绝对会买。
而买不起的人在被T虐的时候就难免会生气。我也花了很多钱,很多精力,甚至v12了没有t,地丑良心都被狗吃了。新出的A不买影响不大,可以选择性消费,现在技术不如我的人开着T车吊打我,这不属于强制性消费吗?谁会喜欢被人牵着鼻子走,不买就被揍,真就爱玩玩不玩滚呗?
其实说到底就是因为这是一个花钱可以让自己变强的竞技类游戏。
竞技类游戏,靠外力弥补技术上的不足就会让玩家们觉得不公平,游戏里拼的应该是技术,而不是比谁有钱。
就应该像英雄联盟一样,每个人开局的起点都一样,靠着自己的实力去征服别人,甚至某些皮肤的技能颜色不好分辨,这种稍稍影响一点游戏公平的因素都会被pass掉,这才是竞技类游戏真正的意义所在。
有钱的人可以买衣服,把自己的号装扮精致,没钱的就收集点券领点免费装扮,赛场上衣服不会给你任何加成。所有A车都可以免费领取,开局车宠Ecu自己选。这样就没有人会说钱破坏游戏平衡了。
但是你要求飞车这么做又不现实,他没有那么多人气,毕竟是个冷门游戏,真要是改成这样估计用不了几天,游戏亏损严重或者太枯燥乏味,直接黄了。
说到底,QQ飞车和那种充值极品装备就可以一刀砍死你的游戏一样,他的目的是盈利,永远没有大的格局。所以别对他抱有太多的幻想和期望。
现实生活中也一样,每个人的起点都不一样,就没有绝对的公平,有的人的起点,比你的终点还远,不是你靠努力就可以做到的。人们试图在虚拟世界中寻求理想中的公平,而殊不知游戏的制作人也只是一介俗人。我不怪策划,他们也不容易,空有人间自由身,却非人间自由人。
每个人的价值观不一样,请不要试图用自己的价值观要求别人,他花两千买个T车可能跟你花两百块钱买个小衫一样。贵是贵了点,但是喜欢。不抽烟的人永远理解不了宁可挨饿也要花仅有的10块钱买盒烟抽。
你喜欢吃,我喜欢玩。花二百块钱买个榴莲你吃的满脸陶醉,我二百块钱买个宠物你觉得纯属浪费,同样是为了自己的兴趣消费,做自己喜欢的事,区别就只是你吃到嘴里,吸收了食物的营养,把他变成粪便排出体外。而我是在虚拟世界待着女娲一个起步冲出去轻轻松松拿下第一,你开着你的破点券A被人撞来撞去嘴上还骂骂咧咧:“艹,T车太赖了。”我只能说你的T车已经被你那不争气的小馋嘴吃掉了,顺着马桶冲走了。
只是举个不太恰当的例子,每个人获取快乐的方式不同,有喜欢吃的,有喜欢穿的,有喜欢玩的,喜欢虚荣的,喜欢收集的等等等等,只要不会对自己或他人造成伤害的,法律和道德允许的,都没问题。如果你做不到互相理解,请尽量做到互相尊重,起码不要互相伤害。















