16年 17年左右 开始接触的这个游戏,在网通区玩,虽然没什么人,感觉这个游戏优化做的也不好,盲猜背后也是一些祖传烂代码
但还是能感受到这个游戏的场景设计 模型贴图制作的诚意,
一堆纸箱和胶带糊出的房子,纸糊还有胶带粘起来的草, 游戏的光照,物品上的反光,拓荒者这样的武器 ,造型屋的设计,虽然对比现在的游戏没什么,但是还是震惊到我了,
我之前和朋友考据过游戏背景故事,游戏里出现的广告牌上的网址,“指尖上的GUN战”这样的宣传语,他们是不是一开始想开发手游啊之类的
关服消息前几天我还登录了游戏,发现游戏里角色的名字都被重置了,进去也没多少人玩。我也没心情和其他人玩
某种程度上,关服对于这个游戏来说也算是解脱了,就像官方公告说的 天下没有不散的宴席,
我也抱怨过官方人员不治理外挂,我还好奇他们到底是怎么赚钱的,不过到现在还是感谢一下背后的运营人员。毕竟运营这么长时间也不容易。


但还是能感受到这个游戏的场景设计 模型贴图制作的诚意,
一堆纸箱和胶带糊出的房子,纸糊还有胶带粘起来的草, 游戏的光照,物品上的反光,拓荒者这样的武器 ,造型屋的设计,虽然对比现在的游戏没什么,但是还是震惊到我了,
我之前和朋友考据过游戏背景故事,游戏里出现的广告牌上的网址,“指尖上的GUN战”这样的宣传语,他们是不是一开始想开发手游啊之类的
关服消息前几天我还登录了游戏,发现游戏里角色的名字都被重置了,进去也没多少人玩。我也没心情和其他人玩
某种程度上,关服对于这个游戏来说也算是解脱了,就像官方公告说的 天下没有不散的宴席,
我也抱怨过官方人员不治理外挂,我还好奇他们到底是怎么赚钱的,不过到现在还是感谢一下背后的运营人员。毕竟运营这么长时间也不容易。

