1卡坦岛,虽然老了,但经典不会变,是入门德式的好选择,元素机制非常能体现德式的本质,家里唯加收了扩展的。
2凯吕斯,工人放置较为经典的一款,策略下无随机性是它出名的地方,渐进式行动增加被现在很多作品使用,新版本也收了。
3斯凯岛,兼由卡卡颂相似的拼图,并且带上特色的拍卖机制,间断性算分机制也被很多游戏使用,虽然现在便宜但非常不错。
4波多黎各,特殊的跟随设计我喜欢,兼顾策略与互动,整体思路简洁易懂,这也是它出名的地方,大作不玩可惜了。
5电厂,这个游戏出名在拍卖与区域控制两个机制上,加上资源价格随着大家购买会随机变动成为我最喜欢运用的点,值收藏。
6马尼拉,一个赌博机制与主题运用的很恰当的作品,配件塑料钱币木头船的加持,我很庆幸收藏了一套原版。
7石器时代,虽然现在感觉毛线了,但在我心中它是工人放置与骰子配合较代表性的德式,与同样骰子运用大作特鲁瓦相比,更加纯粹些,开局更容易,新人更容易理解。
8特鲁瓦,骰子运用出名,不过我更喜欢它的点数与卡片行动做除法机制设计,成为我不少设计的参考。
9蒂卡尔古城,一个冒险探险挖宝的主题,行动点分配简单又直接,有很强的代入感,故事性真心不错,我开的比较多,推新很合适。
10货栈城,一款思路简单,排除买菜机制就是它出名的地方,另外就靠一堆卡牌的选择,加少量的小方块就能做出一个主题切合度这么高的是我要学习的。
注意:我玩过的游戏并不多,本人喜欢老经典,以上都是在我玩过的游戏中挑选出来的几个,当然还有更好的存在,但这些相对给我的印象最深刻,最怀念,最有代表性的。