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记录一次失败的坏档拯救

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LZ开了一个种田挡大波波,想把东欧平原全种到30发展度。结果玩到1593年左右直接在某个月卡死退出不甘心的LZ开始了存档拯救之旅。
首先找到蠢驴的log

打开看最后的报错。LZ这边显示:
Script error! Script Object Token: "has_province_flag", Context: "country event 'colonial_nation.190'", Error: Trigger condition set on the wrong scope in country event 'colonial_nation.190': Scope.GetProvince()
那好办啊就是这个事件出错了,那把他扬了
去找到这个事件:

点开,找到190这个事件。这里直接注释可能会报找不到事件的错。所以我们不删掉,直接改触发条件

改成永远不触发就行。LZ因为有利维坦dlc所以就这样写了。类似的还有一个186的事件也会报这个错,用同样的办法修改(但是不能铁人了)
于是LZ开开心心的点开eu4读档没想到还是GG了。猜测是某些前置的判定已经触发了???所以LZ只能往前读档。读了一个5年前的档,
不幸的是,这个档存的正好就是30年战争开打。全欧洲(众所周知土鸡是欧洲国家)除部分神罗村长以外全部参战,双方互拉百万大军激情对砍。LZ又要打一遍吃了大匈和大勃的完全体奥皇(没错我故意放养当boss的)

好不容易打完,来到1593年。激动人心的时刻!!!LZ苟过了1593年!!!1594年!!!1595。。。。
然后LZ又扑街了

白屏了。。。。。
这次的error LZ也看不懂了,而且每次还不一样LZ 双手离开键盘打出GG

没想到,LZ在学校里改bug改出高血压。放假打游戏给蠢驴找bug更加高血压。在这国庆假期的最后一天,蠢驴让我找回了上班的感觉,以及被bug支配的恐惧。谢谢你,蠢驴,你真温柔


IP属地:浙江1楼2021-10-07 12:19回复