八、关于偷袭的条件
把偷袭的条件整理了一下
进行偷袭需要1.角色有偷袭骰 2.满足单体偷袭判断 3. 如果进行群体法术偷袭,需要诡术师十级
1.角色有偷袭骰
一般而言,偷袭骰每颗等效1d6,也是每CL的上升量,获得偷袭骰的方法:
A.升级职业送
一些职业每2~3级有一粒,如诡术师每2级有一粒,10级共有5颗
B.学专长及神话专长拿
需要在职业拿到最少1颗偷袭骰后,专长可选熟练的偷袭,神话专长可选偷袭(神话),共2颗...
C.用三环法术识破命门BUFF
轮级BUFF,3级1D6,15级5D6,即使本来职业没有偷袭骰也能偷袭,本来职业有偷袭骰则叠加
2.满足单体偷袭判断
偷袭的触发是敌人处于失去敏加值的状态,如措手不及状态,所以大致上分为以下几个情况:
A.首轮先攻: 因为在首轮行动之前的人都是措手不及状态。叠先攻然后放大范围控场/攻击魔法是一个好方法。
B.进入隐形状态(如用变色龙诡步系列/隐形术系列)。
关于隐型,有个小知识是变色龙诡步、高等变色龙诡步、隐形术和高等隐形术的隐匿值是可以叠加的,虽然对有反隐/真知术的敌人无效,但相对于没有反隐/真知术的敌人,突破天际的隐匿效果可以令敌人由始至终都察觉失败。
(图)
如果敌人在处于真知术(如第三章尾) 、盲视的情况、免疫精准伤害或者有精通直觉闪避。这个时候就要令敌人处于夹击、无助状态(比如倒地、麻痹)﹐或用诡术师每天限4轮的"即兴偷袭"了。
C.敌人处于被夹击状态
先说近战夹击偷袭。目前pathfinder系列游戏的夹击并不需要形成180度,所以只要有两个近战的友好生物就可以形成夹击,如果这两个近战角色之一有偷袭骰,该角色就可以进行偷袭。说友好生物的原因是除了你的队友,召唤物和宠物(如三角龙,甚至马) 都是可以的...
所以战前堆近战召唤物消耗也是个好方法…
而至于远程偷袭,就是在上述近战夹击的基础,你再用法师就可以在后排偷袭。
因为规则“偷袭必须精准瞄准的目标伤害",所以远程偷袭的目标必须在30尺内。一般除了敌人被夹击或昏迷等异常状态外,最常见处于无助状态的情况就是首回合先攻。
D.敌人处于无助状态(比如倒地、麻痹)
这个比较难,倒地可用战士战技绊繂或法术酷热之风/津波;而麻痹可用定身XX系列/绞缚定身,光之锁链(咒法,非心智免疫)/冰封之牢(塑能,非心智免疫)都是可选之一。
4.偷袭治疗
被治疗的角色也需满足单体偷袭判断,如被夹击。
虽然本来以为是恶搞,实际上加值11d6(理论值17d6),用1环法术加1奥能点转的治疗法术性价比高。
目前偷袭治愈只计算角色偷袭骰而没有包括识破命门BUFF,不确定是否Bug。
如果是白魔法师把法术转治愈法术,超魔会与原法术一致,所以放个超魔瞬发的可以在被精英怪围的时候应急用。此外,也要留意法术筛选的超魔会导致不能对队友/友好角色生效。
有图有直相的群体偷袭:

