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尹策划不在的两年,游戏机制都是反人类设定

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以前异界和团本机制大部分是为了怪物破防设定的,普雷开始出的机制大部分都是用来收复活币的,一个希洛克一个奥兹玛全程都在跑机制,要不就靠罩子或者伤害高硬秒,恶心人


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-09-30 18:56回复
    机制觉醒了?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-30 18:59
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      2026-01-09 02:42:57
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      得了吧,异界那恶心机制你不走打不了怪,普雷希洛克进图见面就是秒的,机制根本就是摆设。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-09-30 19:31
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        奥兹玛机制很难?


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-09-30 19:37
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          。。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-09-30 19:39
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            奥兹玛机制倒是没啥难的,就是光污染太狠了,打着打着啥寄吧有时候都看不清


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-09-30 19:42
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              我觉得机制就应该是为了被破除而设定的,机制如果随便就可以被无视就没有存在的必要。像希洛克的女王和动物形态,纯粹就是恶心人


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-09-30 20:13
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                还是安图恩的机制好玩,不懂的伤害再高也秒不掉,能玩一年


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-09-30 20:33
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                  2026-01-09 02:36:57
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                  奥兹玛机制还恶心?除了光污染受不了外


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-09-30 21:04
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                    双重机制,双属性罗什


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-09-30 22:08
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                      主要是看不清楚,太花了,以为自己躲了,稀里糊涂进了小黑屋,建议早点出征战模式,希洛克已经摸透了


                      来自Android客户端15楼2021-09-30 22:26
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                        全屏炸就是了机制本身也特别重复,要不就是找罩子或者别踩地板


                        IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2021-09-30 23:04
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                          破防打桩能不能赶紧死。最无聊的版本就是超时空了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端19楼2021-09-30 23:12
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                            奥兹玛最不好的就是要和队友协同过机制遇到不会的要被气疯


                            IP属地:四川来自Android客户端20楼2021-09-30 23:48
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