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回复:尹策划不在的两年,游戏机制都是反人类设定

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破招都不会打,那我不懂啦


IP属地:上海来自iPhone客户端136楼2021-10-02 15:33
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    希洛克机制是真恶心


    来自iPhone客户端137楼2021-10-02 16:54
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      2026-01-09 21:27:49
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      现在突然觉得卢克那种图有点意思了,,图少,几乎全是精英怪和BOSS


      IP属地:江苏来自Android客户端140楼2021-10-04 15:06
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        有些小游戏的机制都挺有意思的,缝合都缝合不来是吧😅


        IP属地:重庆来自Android客户端141楼2021-10-04 15:22
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          只要不是那种恶心人的机制就好,比如以前刚开始打卢克那个钢铁龙,进图无敌状态先慢慢飞起来,然后撞几下地板,又慢慢的落地 ,然后动不动又无敌状态 慢慢的吐几个蛋出来。后期改过了之后就把这过场动画加快了还好。本身怪的伤害又不高,但是就是喜欢整天就是给怪动不动就无敌状态放一堆慢悠悠的机制我就很讨厌,我来出一个怪给策划玩玩也是一直出那些花里胡哨的10个技能9个无敌机制还慢吞吞的看看策划喜欢玩不。


          IP属地:广西142楼2021-10-05 10:27
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            安徒恩卢克超时空我都是提前研究机制,提前搞懂了去打团,到了普雷我发现除了少数几个机制,其他基本没啥用,现在奥兹玛,变成了团本出来前一天随便看一眼,甚至我们公会大部分都没看机制,都硬打过去了,现在的怪物机制,全是全屏爆炸,没有任何反馈,单纯的为了证明这怪是有机制的。


            IP属地:乌干达来自Android客户端143楼2021-10-05 16:51
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