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回复:原版武器及原版拓展武器使用经验交流
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前面提到过闪光雷在精密装配台制作,耗材20钢铁6零部件,便宜得不像话(就算要六个高级零部件我也要造两个出来
)不过只有运气不差,前期总能从海盗那儿捡到一两个。其目前的攻击间隔时间为6.3秒,爆炸范围如下图所示,近似一个半径为5的圆。
由于闪光雷爆炸范围很广,扔得太近容易误伤自己。图4提供了一种错误的投掷方法
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160楼
2021-10-02 20:08
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那么闪光雷炸到人究竟是个啥效果呢?扔以打鸡为例(迫害)。如图,所谓的“眩晕”,既不是强光造成的目眩,也不是灵能的致盲眩晕,而是机械族中emp以后的STUN!动弹不得,直接定住!永世不得翻身
闪光雷STUN的效果时间很长,一直能持续到闪光雷第二次爆炸前的一秒之内。如果由两个小人交错投弹,那这些小🐔们就永远不得动弹了
当然,如果拿闪光雷的小人是乱开枪再加个射击指令啥的更好,但还是开火步调相同的双人投弹更稳。
此外,闪光雷也对炮台有效。大量持闪光雷的海盗会对炮阵造成一定威胁,但他们大部分时候都炸自己人,所以闪光雷完全就是玩家利好武器
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161楼
2021-10-02 20:20
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【延伸】闪光雷使用场合举例
A.拐角杀阵地(有机体专用)
曾经的打鸡阵设计很复杂,设计者面临的最大难题之一是:怎么才能让敌人不冲到小人面前?
如果打了原版武器拓展,答案就很简单,一直扔闪光雷不就完事了?
于是就有了本人以前自制自用的不限流拐角killbox,如下图所示。没错,不用限流。图2是打完接近两百人规模拓荒者的战场示意图。只要闪光雷管够,敌人一露头就被定死,接着打活靶子就完事了。(当然,打海盗还要扔EMP炸护盾)
可惜现在破墙猖獗,这套方案就不怎么用了。
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162楼
2021-10-02 20:43
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B.外墙巷战
利用破墙兵仇恨被墙壁吸引的特点,抓住先手机会,在外墙破口处投掷闪光雷,定死胆敢钻进墙里的破墙兵。
此招使用有一定风险,可能让敌人有开火机会,负伤也是常事,但比起原版胜算大增。注意尽量别让敌人卡奇点、站在墙外打到小人。(下图的站位还是有的飘了 应该更靠后一点)
也可参考本人以前无脑吹闪光雷的帖子
:
【尸体在袭击】破墙是吧?食我拐角闪光雷啦
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163楼
2021-10-02 20:52
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C.堵门杀拿捏纯近战敌人
【过深:虫害侵袭】
烦不烦?
在家里快乐挖石头的你,可能时不时会挖出点奇怪的生物。
对付纯近战的玩意儿,答案永远是堵门。这时如果你放一个闪光弹投手在射击位,就能最大程度减少堵门士兵的受伤概率。轻伤甚至无伤清理野外洞穴虫害也将成为常态。
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164楼
2021-10-02 20:58
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【闪光雷补充】
嗯...实话实说,本人玩过十几个档,大部分殖民地是靠闪光雷苟下来才繁荣起来的
这款武器真的是中期巷战的王者,地位堪比EMP手雷,强度则更胜一筹(因为有机体不会像机械族那样产生“EMP适应”之类的抗性)。总之本人就私自封它为神了,不许反对
最后闪光雷也有个唯一的缺点:不能晕机械体。千万不要想不开拿着闪光雷迎战机械族呀
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165楼
2021-10-02 21:04
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那么电荷弹科技以前的所有武器都介绍完。明天就能进入后期顶配武器部分了,包括六种新加入的电荷武器。做完全部武器介绍后,可能会在二楼做个目录索引,然后根据射程、实用程度啥的给个武器排名,给一个推荐武器列表(本人钦定的
大家也可以分享自己的)
今天就这样
各位国庆快乐,咱买可乐去了
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166楼
2021-10-02 21:17
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【紧急补充】
看来凡事还是要多交流才是...经吧友提醒,我发现现版本闪光雷居然可以眩晕机械族,而且不会产生什么闪光雷适应,无限晕,无限连(那我迫不及待宣布EMP可以下岗了
闪光雷,堂堂登基!)
不过总觉得这应该属于严重bug,因为介绍里明明白白写着是用了眩晕有机体的,而且本人在以前版本用闪光雷炸过机械族,根本没有效果,当时就被狠狠地教训到读档了....还是观望一段时间吧,感觉这漏洞迟早会被VE组修复。
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168楼
2021-10-03 00:21
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翻了翻mod评论区。看来最迟在八月份闪光雷就能眩晕机械族了...
(以及这个老哥居然喜欢用重机枪..艺高人胆大呀)
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169楼
2021-10-03 01:04
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10.电荷武器
由电荷弹科技解锁的一系列武器,闪耀世界风格,均在精密装配台打造,原材料都是高级零部件加上玻璃钢若干,耗费的工作量也很夸张。
新增的六种枪械可分别看作原版手枪、重冲、轻机枪、链式、狙击、速射的升级版。为了给电荷步枪面子,ve组没有设计新的连发点射型中远距离电荷枪。
开阔战场上,电荷狙击枪和电荷急射机枪表现最为出色,本人私自将它们列入三幻神之列。考虑到急射机枪在原版有替身,所以就排第三,封为巨神兵。电荷狙因射程略短,无法完全取代原版狙,屈居第二,且封为天空龙。而闪光雷效果imba,无可替代,稳坐第一,封为翼神龙。本人钦定,不许反对
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172楼
2021-10-03 12:46
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其一,电荷手枪
造价30玻璃钢1高级玻璃钢。射程23,三发点射,平均0.6秒不到开一枪,完美压制原版自动手枪和同系列格斗手枪。单发伤害虽低,却有35%的高穿甲。
数据再优良,它的定位仍然只是防身手枪,单发伤害不上两位数,dps怎么都提不上去。没打副武器mod是不可能考虑列装的,顶多给挖矿的配。(武器介绍:帝国军官几乎人手一把。星际帝国衰落之谜终于解开了
)Quickdraw速射手枪在打轻甲方面更是全面优于它,我只会在忘记装快速拔枪mod的情况下给矿工造一把。
它是海盗唯一可能装备的电荷武器(太没排面了),前期捡到一把也还不错吧。
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173楼
2021-10-03 13:05
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其二,电荷冲锋枪
重冲电荷版,数据全面优于重冲,除了造价(40玻璃钢2零部件)。官方还给它加强了一波,射程增到25,26射程的电荷步枪地位岌岌可危(好在“远程”精度和伤害优势稳住了)。
原版里重冲能干的事,电荷冲锋枪都能包揽。以前最常见的用法就是用在闷棍阵,极佳品质以上就能贴脸100%命中。现版本巷战里也还可一用,不过火力不如同科技中的电荷轻机枪凶猛。
敢惹帝国的话,务必小心此枪贴脸,35%穿甲三连发可不是闹着玩的。
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174楼
2021-10-03 13:22
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其三,电荷霰弹枪
链式的加强版。造价同电步,50玻璃钢2高级零件。和电步、链式一样,是打鸡阵的最佳备选枪械之一。在紧急情况下用于拐角突袭。
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175楼
2021-10-03 13:38
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电荷霰弹枪射程、穿甲、射速全面优于原版链式霰弹枪,单发伤害与链式持平,但只能两连发,所以不可能取代原版链式的地位。
但它却是链式最佳战友,打鸡阵里最好一半人装电荷霰弹枪、一半人装链式霰弹枪,交错开火,减少伤害溢出和打墙,解决活力水动力甲的能力也比纯链式强。
基础护甲穿透45%是亮点。品质到达传奇后,近距离命中100%,穿甲高达67%。
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176楼
2021-10-03 13:46
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其四,电荷轻机枪
轻机枪电荷版,春节十二响。4高级零件80玻璃钢打造,射程28,电荷步枪可以扔熔炼器了(射程只有26的步枪是屑
)
单发伤害略低于轻机枪,其它数值全面碾压。28的射程和蜈蚣27射程持平,同时可以领先于其它一众轻武器开枪,12连发的火力更是非常强势。大师品质穿甲达到40%以上,足以打穿机械族杂鱼利器护甲。
不过如果为小人生命安全考虑,还是配备急射机枪或速射机枪为好,于蜈蚣拉开距离。
再次提醒,帝国部队经常配备电荷武器,所以该mod环境下的帝国好兄弟比较强力,尽量搞好关系吧(想不开硬打也行,等小人中几枪就知道护甲都是纸糊的了...
)
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2021-10-03 14:08
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