
稍微做一点算不上科普的科普。
圣哥伦巴大教堂:分别是一份现存最古老的爱尔兰手稿,和一座特殊的神殿之中。
手稿为牛皮纸所书写,已然损坏且不完整,可以追朔到公元七世纪,被证实和圣哥伦巴无关()是世界上第二古老的诗篇集,也是第一批的基督教徒手稿,标题的意思是“战斗机”,至于其它的东西我也不甚清楚…说不定可以去问问魔禁吧的考据大佬们?
神殿包括一个2英寸深的黄铜盒子,大约9英寸乘8英寸。 盖子上装饰着耶稣受难像和圣科尔米勒像,上面装饰着大量的银,水晶,珍珠和其他宝石。在十一世纪建造。

现手稿存于皇家爱尔兰学院,神殿则在爱尔兰国家博物馆内展出。
阿波菲斯:古埃及神话中的混沌之王,又被称为阿佩普,是埃及神王太阳神【拉】的死对头,是破坏、混沌、黑暗的化身,常以巨蛇的形象出现,有一颗小行星以它来命名。
金箍棒:这个不用我科普吧?顺便提一个细节,虽然描述上是娘娘从耳朵里取出的,但实际上还是用手指变的。
特斯卡特利波卡:又被称为“烟雾镜”,玩FGO的观众说不定会很熟悉,而且是羽蛇神的死敌。不过魔禁世界观里的羽蛇神恐怕连自我意识都不会有,垫脚石都算不上啊,当然,希腊的宙斯,哈迪斯之流也一样。
被遗忘的神:使用的形象为克苏鲁神话的奈亚子
魔神众:说不定某些人就是东方众,只是祂们藏着不说()

接下来是吐槽时间
不这个,我只是为了随便搞一搞不同文化圈的不同建筑而已,顺便加上个凯尔特文化的十字教教堂来做个冷门至极的梗选项而已,为什么会变成这样?
其实第一次选中我也认了,为了尊重骰娘和塑造魔神众人设也加了个90的上限,结果..
【1d100:96】
草,这啥啊?
算了这我也认了,为了大成功效果我改了长城,博丽神社和魔法之森。
然后骰娘又给我选了同样的选项!
在痛苦的寻找观看相关信息的同时,我也确实感受到了安科的乐趣…要是它能更舒缓一点就好了…

然后,是自我反省时间。
我对于我这个开头是真的十分的不满意,外在因素就不谈了,就算只看内在的因素问题也是很大的。
本来我的想法是塑造主角组刚刚进入学园都市,对一切一窍不通,然后就像辉针城一样不自觉的坏了小人物们反抗上位者们的故事,并以此来塑造学园都市内的矛盾。
表面上的上位者们看上去蛮混账的,但小人物绝不无辜,甚至若是同等模式下他们会更加过分…最后用向着孩子开枪心怀怨恨的警备员来引爆气氛,将学都这个烂泥潭的冰山一角呈现在主角组与各位的面前。
结果这是什么?塑造分割的混混头目,看起来似乎有点屑的主角组,仓促了事的战斗,来不及交代的背景…这都什么乱七八糟的玩意!
其实战斗瞬间结束不是什么大问题,只要你写的好。但这边就简直跟个流水账一样!
总之,这是一次十分严重的教训,我会在未来逐渐精简我的文风,并规划好整个框架,以及更改战斗的机制…不过那样的符卡战还是只存在于日常里就是了。
值得幸运的是,我开这个安科的本质就是为了磨练自身而不是追求什么人气之类的,也算是得偿所愿——只是我的问题比我想象的还要多一点而已。

《一穿越就有十个超单体强者盯着你的世界你喜欢吗》
说出来可能没人信,这就是当年的无限综漫流的新手村,现在看过来这都什么鬼地方。
不过,虽然魔神众比幻想乡贤者,月之贤者,地狱女神之流强了那么亿点点,不过剧情上的定位还是差不多的。
不然你搞一个上条当麻幻想入,紫在剧情里的定位也就和祂们差不多嘛…虽然我很想这么说,不过鉴于上周好像有一个幻杀崩溃大结界光速完结的安科,那就还是算了吧()
我设置这个彩蛋环节,主要是为了对于主角组不知晓的敌人的术式和人生经历做一个总结,以及在对话中塑造一些原作完全没有详细描述的人物。
希望看完后各位能对这些魔神的性格,我是说这个二设的性格和定位有一个大概的轮廓。
如果让我稍微总结一下的话,用一个东方里常见的词,这就是一帮肌肉笨蛋。
啊,不要误会,祂们当然不可能是肌肉笨蛋,要是祂们认真早就没有银之星先生什么事了,但是祂们一贯喜欢放弃思考直接莽,这也导致祂们原作里的多次吃瘪,不过即使是无限削弱的祂们,目前还仍然是正面单挑的天花板。
…关于最后的台词,看过原作的估计都晓得银之星先生是个什么德行,看来魔神众再正经也就那样了()
好像莫名其妙的用奈芙蒂斯迫害了一下银之星?稍微思考了一下要不要把银之星做成迫害对象,还是算了,不过要是骰娘不给他面子,那也怪不到我头上

最后一起回答一下吧,降临的时间位于原作930的事件之前,为何要选择这个事件呢?因为在930之前,学园都市对于学都内心怀怨恨的人们来说就是无法逾越的大山,毫无破绽的存在,在这个事件之后学都表面的脆弱性就暴露了出来,也导致了一系列反抗和从细微处开始的崩溃。
所以我打算从多个角度让主角组认识一下这个都市的矛盾处,并在930之后把【魔法侧】和【科学侧】一起引爆。
真希望能够做得到啊。
对了,光芒和烛火是绝对有必要的,这可不算上条当麻这个【学都救世主】哦,毕竟他可是太阳嘛。

有一些观众对于灵梦是否无双学园都市这一点极其在意,但是实际上只要看一看标题就能明白怎么回事了啊…
《主角组想要在魔禁世界生存》,请注意生存两个字,根据这个出发点,别说无双了,不虐主就不错了()非要说定位的话,灵梦非符卡战略强于魔理沙,但也最多勉强女武神级别吧,女仆长神裂大姐头双圣水叔什么的不用想了。
毕竟常态女武神确实丢人(BUSHI)
至于魔禁世界的战力吗?这个其实很难说,东方的战力…嗯,为了不引起争论,我就只说这个二设好了。这个二设对于东方系列人物的战力定位,能够勉强触及或抵达人巅(也就是开头的察觉骰子)的只有地狱女神,至于下面的那些幻想乡贤者啊,月都啊,大妖怪之流都完全过不了某位【神之子】的一爪子,当然主角组也一样。也就是说,在这个二设里的魔禁战力就算不算彩蛋里那些肌肉笨蛋,也完完全全凌驾于东方世界观,灵梦无双学都什么的完全是荒谬之谈,不如说灵梦的某些特质还需要魔理沙帮助才能够勉强幸存呢。
(而且主角组的足迹也不可能只窝在学都这么一个被围墙围起来的地方…)
但同样的,魔禁世界观也有一个奇妙的点就是,你一颗子弹打进额头,可以干掉包括魔禁三主角在内的大部分人物,而这在自身恢复力极高妖怪神明妖精遍地的幻想乡很难想象。
于是,这就涉及到了一个很重要的词,【相性】
打个比方好了,魔理沙的【魔炮】对于灵装,机械和大型敌人的伤害更高,灵梦对于人型生物,幽灵或者相位生物更容易对付,学园都市第一位的超能力者是所有魔禁世界观超能力者里毫无疑问的最强,但要是你让主角组去打旧约三时期的第一位超能力者和第三位超能力者,因为魔法和符纸的【相性】缘故,旧约三版本的第三位威胁度比第一位的威胁度对于主角组要高太多,这同样也是因为这个道理。
当然,若有人真的对于跨世界战力对比很是执著,那我也只能说主角组的女儿组日月星三精必秒魔神了。

最后稍微提一下【梦想天生】的问题…这其实就是一个过剧情的工具,一旦灵梦碰到了无论如何都无法击败的对手,就可以通过这一招逃走,很遗憾的是,就算是过剧情,这也并不能挡住某位神之子的鸡爪子,毕竟那可是那个神之子啊。
同样,能够斩杀某位圣守护天使的卡提尔毫无疑问能够击中无敌状态下的灵梦…但是比卡提尔更高位的加百列却无法触及【梦想天生】状态下的灵梦,也同样是因为相性的缘故。