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回复:永远干净的迷你小厨房

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屠宰直接销毁衣物


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-09-18 18:15
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    叉车是什么MOD


    IP属地:湖南17楼2021-09-18 18:16
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      2026-01-14 14:09:24
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      厨房清洁度还真不太重要,只要没灰就很难中毒
      但厨子千万不能抽烟


      IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2021-09-18 18:17
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        是解决了清洁度 问题,但带来的副作用有点多
        一是温控麻烦,二光照,三进门速度降低
        感觉收益和付出不成比例


        IP属地:福建19楼2021-09-18 19:34
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          床的摆法可以


          IP属地:湖南来自Android客户端20楼2021-09-18 21:42
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            灰尘的产生机制是:在泥土,软泥地和雪地走动后再进入地板房间会产生灰尘。
            沙子的产生机制同上,范围换成沙地细沙地。
            这跟干草地板没有关系。干草不具有减灰尘和垃圾的能力,只能减动物污物。不出灰尘是因为你基地地板铺满,小人没有走过泥地不判定灰尘。


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2021-09-18 22:47
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              三格厨房还是可以参考的,但是考虑到温度我觉得带个通风口比较好,另外灶台在下雨天短路会点燃草垫。但是这格草垫完全不必要,无用设计可以去掉。
              防灰尘的最好方法是在基地大门外围铺三到五格混凝土,或者把厨房移到建筑群中间并给动物划活动区。


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2021-09-18 22:55
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                花里胡哨的整的太多了,所以我选择直接一点,易污系数0%


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2021-09-19 00:00
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                  2026-01-14 14:03:24
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                  好活当赏,这就去把所有的门铺干草(希望泰南不要改设定)


                  IP属地:贵州24楼2021-09-19 00:17
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                    尸体不是就地清理效率最高吗


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-09-19 01:06
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                      黑暗减工作速度的一个解决方案:日间煮饭掀掉门那格的屋顶让天光照进来,缺点是放在这格的饭会老化,不过就保质期来看算不得什么大事


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2021-09-19 01:59
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                        现在的小人都闲的没事干,省这点效率多刷刷抖音


                        IP属地:江西来自Android客户端27楼2021-09-19 08:06
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                          看了lz一整楼的掀屋顶控温法,通气橱就这么没牌面?


                          IP属地:上海来自Android客户端28楼2021-09-19 13:12
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                            【摸鱼】
                            原计划抽空测试这套方案的实际表现(目前只做了三百份简单食物来测,样本不足),至少要做个2000份吧,并设置普通地板对照组,对比房间清洁度变化。但今天正式转入10小时学习制,闲散摸鱼实在难以为继,先搁着 各位有兴趣可以帮忙测一测
                            以后有机会发个最终改良方案。感觉只在门那一格造干草垫还不太够,还要在操作点食物储存区和操作点之间的路径上铺满干草。


                            IP属地:上海来自Android客户端29楼2021-09-19 17:33
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                              2026-01-14 13:57:24
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                              让我想起来那种烧炕


                              IP属地:江西来自Android客户端30楼2021-09-19 20:00
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