Q23:军团/军队/舰队/无敌舰队 的组建
(1)战斗问题。几个低战斗力单位(在除了本身碾压+有包围需求的情况下)远远不如一个高战斗力单位(机动性、集中性),军团+10战斗力,军队+17战斗力。
(2)生产力问题。直接生产军团和军队时,通过军营和港口的三级建筑可以减少消耗,更加迅速地生产出高质量的单位。
(3)经验值问题。组建军团时需要一个主体 ,通过将低级的单位合并至高等级单位上,等级并不会降低。因此可以通过老兵+新兵的方式 迅速组建出高级军团和军队。
(4)维护费问题。合成之后,单位的总体战斗力不会有大的衰减,但是总维护费会有一部分折扣。这对国库是很有帮助的。同样的收入能够供养更高战斗力的军队。
(5)组建:一般来说,组建军团需要【工业时代市政:民族主义】,组建军队需要【现代市政:动员】。祖鲁比较特别,分别需要的是【中世纪市政:雇佣兵】和【工业时代市政:民族主义】。当两个相同单位相邻时,就有对应按钮。注意剪头方向,找出合并主体,方便保留单位等级。
注:如果合成军团/军队主体选择错误的话,并不代表这部分经验消失了。譬如一个一级单位和一个三级单位合成,可能的结果是一个三级军团,或者是一个拥有一次升级的一级军团。