废墟图书馆吧 关注:68,143贴子:837,399

回复:【讨论】关于烟气流的强度问题

只看楼主收藏回复

花呗烟回转输出都已自成体系,如果一定要说还有什么不足的话,大概就是艾琳八重的3槽了。


IP属地:北京来自Android客户端17楼2021-09-17 06:04
回复
    花呗烟前期启动太慢,不是缺卡就是缺光,前期骰子利用率也低,拼点能力差,debuff挂不上去,有解决办法吗?


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2021-09-17 08:06
    收起回复
      2026-03-02 08:50:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      八重自烟流输出相当的暴力,放弃给对面上烟,单靠自己的加伤打输出,尤其带上蝶哥的卡可以一颗骰子打出一张牌的输出,不过回转还是比正经宇宙流相对乏力,跟其他毕业卡组比还是弱了
      而花呗烟前期实在是太憋屈,也缺乏拼点抗压能力,我还是把他归为娱乐卡组
      个人感觉烟气还算能用是因为有优秀的机体,单卡相对比较一般,而且几乎没有响应“敌人身上的烟气”的被动,大多是对自己的烟气起效的被动


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2021-09-17 08:15
      回复
        我谈谈关于烟气强度我的看法,首先吸烟和上烟可以分开看。
        自己吸烟的效果是每层5%增伤,10%混乱增伤,8+烟+1威力,2c+1强壮,2c+3伤害的被动。
        给对面上烟的效果是每层5%易伤,8+烟+1威力(?),官能3费扎实的点数+抽2+1虚弱2麻。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2021-09-17 09:27
        回复
          给自己吸烟的一长串buff我相信是个输出看着就馋。而实际上给自己上够烟并不难。因为上烟加威力不是硬需求,也无需立刻启动。
          在宇宙卡组里插入循回永动*1,烟锤冲击*1,齿轮指引*1。基本就可以满足吸烟需求。而对卡组整体影响并不大。永动是高费大点卡,指引是回光,烟锤是中费中点卡,替换原有同定位组件即可。
          在外挂吸烟之后,打手的伤害立刻上一个档次,唯一缺点就是吃插槽。一般5个空槽能舒服地吃满吸烟打手的buff,4个就略难受。所以艾琳和八重3槽是很严重的大问题


          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2021-09-17 09:34
          收起回复
            给对面上烟的好处,易伤也人人都喜欢,但一两个打手的循回永动和烟锤已经可以覆盖这个效果了。另外两个效果,也就是官能丧失,在详细一点就是虚弱和抽卡连带的花呗运转。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2021-09-17 09:37
            回复
              我的经验是,原版不需要这两个体系。
              虚弱+麻削单体boss确实强力,但我只在苦行者打紫妈之类的自我限制关卡用过,为啥?因为用不上,红兔,尼克莱,美里奈各种顶配组件一挂,拼不过对面是很丢人的事情。
              花呗运转也是一个道理。直到情感5的9光花完之前,考虑回光不如考虑升情感。升情感什么好处就不用说了。原版能打到9光耗尽的只有大长线,但大长线给你喘息回光的机会也不少。(短线经常没光的好好反思自己的问题)


              IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2021-09-17 09:45
              收起回复
                然后为什么选择叠威力而不是削弱对面?
                因为叠威力输出高,对面100虚弱100麻痹也不会多掉点血。
                为什么运转用传统体系而不是花呗?
                因为传统体系前期流畅,一回合升一级情感的情况下花呗基本就是废卡。传统体系的拼点卡更多更强,出牌策略更灵活。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2021-09-17 09:49
                收起回复
                  2026-03-02 08:44:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  思考之三:花呗烟的出牌策略并不需要通过打满速度骰来证明自己的优势。
                  宇宙流长期使用弱拼点能力的回转卡是相拉低输出端能力的一件事,宇宙流的优势在于全面兼容没错,但觉得宇宙就可以把所有速度骰打满并且同时兼顾拼点大卡和低费回转有点理想化,那是3直刺3横斩才能做到的事情,宇宙的输出节奏更多是一幕来回转和功能性,下一幕再进行爆发
                  极端且直观的例子其实是罗兰,开幕抽2和抽3回3几乎是宇宙流的梦想形态,那么问罗兰后期能不能兼顾输出和回转,并且打满速度骰子呢?我相信玩过罗兰的都知道答案是遗憾的


                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2021-09-17 10:59
                  收起回复
                    传统卡组,第一场忘记开录制了,3幕清光4个
                    第二场2幕解决掉在宪和狼姐,2幕解决小丑
                    第三场伤害分错了没打死伊莲娜,苍蓝卡100血,实际伤害严重溢出,本来2幕也全杀了
                    卡组没带任何首回合威力被动。




                    IP属地:浙江26楼2021-09-17 14:47
                    回复
                      我寻思着不用花呗也不是挂不上烟,都是10层烟+10层烟谁比谁高贵呢。
                      攻击骰子比你多,加成不比你低,总不能伤害还变低了。
                      另外卡组临时组的,苍蓝实际上有点问题,应该换掉






                      IP属地:浙江27楼2021-09-17 14:59
                      收起回复
                        顶顶


                        应用达人
                        应用吧活动,去领取
                        活动截止:2100-01-01
                        去徽章馆》
                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2021-09-17 17:49
                        回复
                          看不懂大佬们在说啥,有没有大大佬来解说一下


                          来自Android客户端29楼2021-09-17 19:47
                          回复
                            魔怔了是吧,第三幕我这手里一手连切是不是清道夫给我送的啊


                            IP属地:浙江30楼2021-09-17 20:07
                            收起回复
                              2026-03-02 08:38:07
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              不是吧,争了那么多楼。我要个具体卡组亲自测试一下效果,就给干沉默了?
                              回过头来看之前的发言很难不认为是钓鱼的。


                              IP属地:浙江31楼2021-09-17 21:35
                              回复