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啊!!原来0盔甲是存在的!!

只看楼主收藏回复

这么说玩家应该可以有101的盔甲了?


1楼2010-04-20 13:08回复
    BTHL200一直掉


    2楼2010-04-20 13:13
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      2026-02-09 18:20:19
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      • 116.235.4.*
      vip算玩家吗?他有200甲


      3楼2010-04-20 19:52
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        同求答案


        IP属地:广东4楼2010-04-20 21:33
        回复
          好吧,我解释一下
          我在玩家的头上放了一个door,属性如图所示
          即每局开始时给玩家加300点血。


          5楼2010-04-22 13:51
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            在游戏中的效果如图,因玩家血量在0到255之间循环
            当玩家无盔甲时
            实际血量为400点
            显示血量为400-1*256=144点
            


            6楼2010-04-22 13:52
            回复
              当玩家有盔甲时,伤害减半
              血量为300的一半加上100等于250点,并且每局减掉1点盔甲


              7楼2010-04-22 13:53
              回复
                现在玩家只剩下2点盔甲了,请注意用红色圆圈标注的地方,证明局数是在变化的


                8楼2010-04-22 13:54
                回复
                  2026-02-09 18:14:19
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                  又过了一局,玩家只剩1点盔甲了


                  9楼2010-04-22 13:55
                  回复
                    又过了一局,盔甲显示为0,如果此时玩家真的没有盔甲了,那么下一局玩家应该是144点血,0点盔甲


                    10楼2010-04-22 13:56
                    回复
                      又过了一局,看看红色圆圈内的数字,和上一张图片并不一样,但是玩家仍然是250点血,证明了0盔甲的存在
                      


                      11楼2010-04-22 13:57
                      回复
                        又过了一局,玩家真的没有盔甲了,显示144点血


                        12楼2010-04-22 13:59
                        回复
                          完毕,解释到此结束,谢谢收看。


                          13楼2010-04-22 14:00
                          回复
                            因为盔甲可以不是整数.可以通过game_player_hurt验证.
                            还有更奇怪的,不买盔甲然后到毒液里自杀,下一局无论怎么买盔甲都是0.


                            14楼2010-04-22 14:25
                            回复
                              2026-02-09 18:08:19
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                              回复:14楼
                              bug...


                              15楼2010-04-22 14:31
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