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啊!!原来0盔甲是存在的!!

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这么说玩家应该可以有101的盔甲了?


1楼2010-04-20 13:08回复
    好吧,我解释一下
    我在玩家的头上放了一个door,属性如图所示
    即每局开始时给玩家加300点血。


    5楼2010-04-22 13:51
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      2026-02-09 18:24:09
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      在游戏中的效果如图,因玩家血量在0到255之间循环
      当玩家无盔甲时
      实际血量为400点
      显示血量为400-1*256=144点
      


      6楼2010-04-22 13:52
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        当玩家有盔甲时,伤害减半
        血量为300的一半加上100等于250点,并且每局减掉1点盔甲


        7楼2010-04-22 13:53
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          现在玩家只剩下2点盔甲了,请注意用红色圆圈标注的地方,证明局数是在变化的


          8楼2010-04-22 13:54
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            又过了一局,玩家只剩1点盔甲了


            9楼2010-04-22 13:55
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              又过了一局,盔甲显示为0,如果此时玩家真的没有盔甲了,那么下一局玩家应该是144点血,0点盔甲


              10楼2010-04-22 13:56
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                又过了一局,看看红色圆圈内的数字,和上一张图片并不一样,但是玩家仍然是250点血,证明了0盔甲的存在
                


                11楼2010-04-22 13:57
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                  2026-02-09 18:18:09
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                  又过了一局,玩家真的没有盔甲了,显示144点血


                  12楼2010-04-22 13:59
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                    完毕,解释到此结束,谢谢收看。


                    13楼2010-04-22 14:00
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                      回复:14楼
                      bug...


                      15楼2010-04-22 14:31
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                        回复:14楼
                        game_player_hurt?怎么验证呢?


                        16楼2010-04-22 14:41
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