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接发球的旋转几本法则与接发球的处理

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IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2021-08-31 22:13回复
    今天与大家讨论分享接发球的心得,还是先说原理,再说适应,最后说手法。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2021-08-31 22:14
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      2025-12-22 09:36:23
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      首先,接发球的旋转处理是有一个几本法则的,这里先说侧旋,原因是这项虽然现在弱化了,但融合其他旋转很值得推敲。
      以右手为例,对手如果假如摩擦球的左侧,或者从中间向左侧摩擦,注意是纯一些的左侧旋,作为接发球的你如果平击直线这个球,由于旋转效果球会向右侧偏移,当然在40+的时代这个球大概率只能偏移,依旧可以上台,本人高中时代经历过38的,强侧旋有一定概率直接出台,所以讨论接发球还是要处理这个球的旋转,既然球向右侧偏移,那就把板子在平击的角度上,逆时针调整一个角度,触碰球的右侧,球就变成直线。
      注意一下这个处理你的触球点和对手发球摩擦触球点球板的角度,正好接近直角,同理,对手如果发勾手或者逆旋转这种右侧旋转,你就触碰球的左侧,依旧是一个垂直对角。


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2021-08-31 22:33
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        以上是处理纯侧旋过程中如何触碰不同位置抵消侧旋效果的手法,方便大家理解那个万能法则。
        现在说一下上下旋的抵消处理,这个很多球友耳熟能详,我再啰嗦一下,如果对手下旋,你立起球板平击这个球,下网,如何处理?对,板子角度变换一下,把板子端平一点,触球偏下部,托一下就过去,下旋越转板型越平,其实只要和对手摩擦版型接近,大概率就可以了,当然很多人说搓过去,也对,我把那个归属到旋转手法抵消,但不论搓或者托,板型正确是不失误的关键。
        同理说上旋,板型略微前倾,向前带、打都抵消这个旋转效果。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2021-08-31 22:50
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          好现在说干货,理解了上面的原理,如果对手发球中综合两种旋转,如何处理,对,板型和他发球摩擦板型一致触球和他成垂直对角的位置,就不会吃他的旋转效果。
          好:
          做一个归纳实验,对手发左侧下旋,触球右侧偏底部,搓或托
          对手发左侧上旋,触球右侧中部偏上,带或打
          右侧同理变换方向


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2021-08-31 23:00
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            以上是不吃旋转的几本法则,在这个法则前提下对球进行控制,失误率就很低,再说旋转对旋转的方法前,先穿插一种发球的接发处理:奔球,其实奔球大方向是不转但有力量,往往是依靠速度打乱你处理的节奏的,比如对手下旋板型,突然变奔球,你如果变板型,引拍不及时,就容易吃这个力量而出界,所以这需要你多练习,调整节奏,没有法则。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2021-08-31 23:15
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              下面说一下旋转处理旋转的办法,当然就是两种技术的运用,搓球控制和弧圈球处理,基本法则在这里依旧适用,只是适用起来,弧圈球对待出台、够高的球更简单粗暴


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2021-08-31 23:28
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                在法则下,比如对手左侧下旋,接发球人拉球的右侧失误率低,但弧圈球的法则是摩擦的旋转如果大于来球的同向旋转,就会按拉球人的旋转运动,如果是和拉球摩擦反向旋转,先要抵消这个旋转,举例为证,比如拉下旋,弧圈球只要加大摩擦大于下旋(同向摩擦)就能拉过去,是最基础的弧圈球,如果拉上旋,需要先鞭打带一下,中和掉上旋再摩擦


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2021-08-31 23:47
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