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万国觉醒吧
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回复:埃塞尔技能效果疑似未实装?

  • 只看楼主
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  • 回复
  • vhcyrtl
  • 前来围观
    7
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另外,大佬们最好在国服同环境下测试,众所周知……但凡扯上国际服和国服的游戏,搞不好就是双标


  • 老米
  • 鸭梨山大
    11
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lls:免费送的金将给你整那么强 我吃什么?


2026-01-27 06:52:36
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  • dengbb1
  • 1L喂熊
    1
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怎么可能未实装啊,基本都是伤害本回合立刻结算 buff debuff下一回合才套上,而且下一回合开始生效写得很清楚了。


  • 青天落云
  • 我勒个去
    8
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恕我直言。。埃塞尔只适合打野


  • 藏拙当做玉
  • 鸭梨山大
    11
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大多数时候减速并不会触发增伤,我拉野的时候发现的


  • 臭屁嘟嘟
  • 前来围观
    7
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你这数据没什么问题啊?你觉得有问题,无非是有无BUFF李狗伤害一样而已,但是你没有注意到一个是在16回合,一个是在21回合,21回合能打出和16回合一样的伤害,就已经说明增益触发了,因为技能伤害和目标兵力挂钩的,你就算测试,也应该是同一回合放出来的技能才有意义


  • vhcyrtl
  • 前来围观
    7
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回复22楼的:这是两次野蛮人,都是第一次触发技能,兵力差距不大,而且触发的那次兵力更多,伤害却和兵力少的那次接近,反而更有问题,另外埃塞尔的觉醒技能无法对副将生效这种情况本身就很奇怪吧…………就像查理马特的1技能无法给李狗提供伤害加成增益一样奇怪


  • 臭屁嘟嘟
  • 前来围观
    7
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你看,我刚测试的,分别为单埃塞尔未触发觉醒技,单埃塞尔触发觉醒技,以及埃塞尔李狗未触发觉醒技,同兵力,同一个25级野人,同一回合的技能,可以看出,确实是有增益的,但是感觉李狗的4技能,技能伤害提升50%确实没达到,又或许与其他增益混在一起,导致最终表现出来的增益没有达到50%,但是,确确实实是都触发,都有增益的


2026-01-27 06:46:36
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  • __小鬼不伤心丶
  • 鸭梨山大
    11
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你自己截的图就已经很清楚了,图一释放技能打出伤害,debuff在下一回合生效。
图二就是debuff正在生效的回合。
另左边状态栏所有伤害+20%不就是触发了埃塞尔的觉醒技。



  • drzzit射手
  • 1L喂熊
    1
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在自身有无buff李成桂技能伤害均只打出9700两个战报中(即第三第四张战报),目标野蛮人血量差距过大,而目标血量影响自身技能伤害,所以希望楼主控制一下目标血量在测试一遍。另外很好奇楼主关于李成桂打一个人也减伤害是如何测试出来的,我压力李狗在同一回合打出技能伤害最后造成伤害基本一致,所以不太认同这一观点。


  • kiyotaka-
  • 1L喂熊
    1
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云玩家解答下你的问题:
1.我退了时埃塞尔貌似就暗改成了只有自己的减速才增伤
2.3很简单,你自己陷入了计算误区,正因为埃的debuff生效了所以技伤不能按8:14来算
4就是野男人测试不准的原因,打野将和联盟科技是有打野伤害加成,这游戏打野伤害并不能简单的线性换算


  • 天空也曾寂寞
  • 鸭梨山大
    11
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这战报一点都不严谨,夹击打出来的战报。觉醒技能有没实装,带个理查在旁边打DEBUFF,埃塞尔单挑野蛮人不就知道了。


  • 正在梦境中徘徊
  • 亮了瞎了
    9
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埃塞尔之前很强的,应该是后面修改过数据


  • vhcyrtl
  • 前来围观
    7
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感谢24楼、26楼、27楼的测试和回复~
1、结合24和27的结果,很有可能埃塞尔没触发觉醒技能的原因是埃塞尔只能在自己减速敌人后才能生效觉醒效果;
2、李狗的技能加成可能确实没生效导致埃塞尔伤害过低;
3、回复26楼:我截图的战报有一套没有产生减益效果的数据,伤害和产生减益后的基本一致(细微偏差有可能就是夹击加成),且自身技能伤害和目标血量确实没有太大的,如果硬要说有关系,那也应该是敌方兵力少的那回合,造成的伤害更高,而不该接近相同


2026-01-27 06:40:36
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  • vhcyrtl
  • 前来围观
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
感谢25楼的回复,不过鉴于25楼两次回复都没看清战报系列,我就重新标记一下发图回复吧


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