
随便改了改,请楼主自行参考,如有不足,欢迎指出。(其中南瓜记得补完,6路小喷换成大喷)
然后回答一下楼主阵的问题
首先,楼主的阵我运了一下,2000f开打,全僵尸极限出怪,一轮选卡打下来,一六路大喷没了两个。核心问题是什么呢?红眼出场,冰冻,减速一过,又得冰冻,既要照顾其他僵尸如小丑,又要照顾红眼的减速,节奏乱了,冰也不够用,甚至咖啡豆CD差点都没转过来。
其次,虽然楼主原阵有车抗,但是留给灰烬的格子还是不多,核弹再频繁用的话,灰烬的空间进一步被压缩,收益得不到最大化,光靠阵型的自然输出(以下简称io)不足以消灭未被减速的红眼,就导致红眼破阵。(还有不要和未减速的红眼拼手速)
最后,说说改的这个阵。其实这个阵还没机械钟好,只是照顾了小偷(飞贼僵尸)盲点,然后把伞移位,给冰瓜腾位置。楼主要学会冰杀小偷,伞就用来挡篮球,不用防小偷。(冰杀小偷:指小偷下来后用寒冰菇把小偷冰住,配合曾哥(忧郁菇)消灭小偷。忧郁菇对小偷的攻击范围是3格宽5格长,不是3×3)。我把前场八个忧郁菇改为了6个,换成了两个香蒲针对气球,把一朵花(双子向日葵)换成一个存冰,阳光依然够用,多出的一个冰可以在快速关更好的减压,提高容错;然后为了塞冰瓜,我把岸路整体向前移了一格,增强火力。5-5忧郁菇改为大喷,提高车抗,为下路保留5-8灰烬位(其实是樱桃位,实战测试车开不到5-8)。以上修改,都来源于机械钟和顶满无炮,其实可以使用原阵,就是操作要求较高。这个阵也是全僵尸,2000f开打,期间还顺手试了快速和变速,挺稳定的,没出什么问题
最最最后,说说运阵(不用轨道读本那一套了)
开局可以核弹起手,2-9和5-9是前半场核弹位,能放就放,然后5-8樱桃,上路辣椒,然后冰,然后就是控丑,垫材,等灰烬CD,等到第一面旗前一轮出怪(第九次出怪),看时机和局面放9列核弹位和2-8核弹位(5-8最好用垫材或者倭瓜拖时间,留给樱桃);后半场跟前半场差不多,控丑,灰烬,冰,垫材拖CD,等到第二面旗帜前一轮出怪(第十九次出怪)可以核弹收尾,或者留到第二面旗帜起手。基本就是这样,我也才玩三天贴吧,以前都是自己瞎打的,如果有dalao纠正指出,务必听他们的。(最后,一些小技巧:1.要相信阵型的io,能用垫材拖死绝不用灰烬;2.开局核弹起手的时候,不要在你看到投篮车的时候才给9列核弹放咖啡豆,都是血的教训;3.如果情况紧急,直接铲掉一六路前排大喷,到时候再补回来;4.有小丑时,不要刚出怪的时候就冰,不然会被炸;5.实战求稳,虽然机械钟之类的io计算非常精确,但是还是要放垫材,毕竟你也不知道红眼是举锤死还是落锤死)
好了,就写这些吧,欢迎指正。最后向楼主道歉,也提醒大家:玩梗适度,对新人要有耐心,这就是曾经的自己