我小小实战了一下,发现了蛮多问题的(也可能是我的问题) ,现在重开一楼水经验(bush),重开一楼讲一点点东西,欢迎大佬指正

1.冰车
实战发现,岸路均有车抗,附上冰道覆盖图

2.控丑
在岸路小丑走到第七列(即完全进入忧郁菇攻击范围)时放冰,2,5路即可控丑,1,6路晚爆丑爆炸位置为5列,早爆丑为7或8列;或者在小丑走进五六列时放冰(未被减速的小丑)也可控丑,但实战中我们发现,1,6路晚爆丑会炸掉三列曾,且实战中如果放冰时机有误,也有概率使三列曾暴毙
3.改进
我们发现,在巨人走入八列时,其小鬼会直接掉到三列,所以三列曾需搭梯或带套;在巨人走入七列时,其小鬼会直接掉到二列,所以二列曾需搭梯或戴套。
4.操作
实战中发现,此阵操作难度并不在两仪之下,由于此阵io(自然输出)有些极限,且控丑严格(需控2,5路丑和留意1,6路丑),冰核与热核使用需精确,需精密衔接,红眼会增加岸路破阵风险,需把红眼控制于岸路曾前,使io能消灭红眼。
5.建议
由于此阵操作难度大(具体可参考两仪,当然也可能是我太菜),故不适合楼主现在使用,但楼主可先练习基本操作和其他阵型,此阵可当做挑战或原创阵保留。
6.最后
(我最近在看轨道读本,可能会结合操作流程写出该阵的读本,但是我很可能会咕咕咕,因为我的暑假作业还没写

)