游戏开始时已装备三个消耗品,游戏过程中获得第四个消耗品时,该消耗品如何处理?
保留、弃掉、还是无视指令压根不获得第四个消耗品?
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在早先的app版本中,规则详解词表中,消耗品词条下一直有一句【英雄只能同时装备最多三个消耗品】,见下图最后一句话:

当时在bgg上也有过几次相关争论,大多数人认为游戏自始至终每个英雄都只能持有三张消耗品,但一位活跃在FFG游戏版块下的老哥 Clipper 有着与大多数人不同的观点。
Clipper老哥认为,游戏规则并未限制游戏过程中获得第四个消耗品。他分析,如果官方的意图是只允许你保留三个消耗品,那官方应该在规则中明确告知获得第四个消耗品时该如何做?是必须当场使用掉一个,还是扔掉一个,还是保留或根本不能获得第四个,等等,但官方规则中并没有指明。因此,这就意味着,官方是允许你保留游戏过程中获得的第四个消耗品直到该任务结束时的,否则在游戏中开宝箱获得第四个消耗品的操作便毫无意义 --------- 也就是说,上图中的最后一句话【英雄只能同时装备最多三个消耗品】,只是针对游戏开始时在城里装备物品时的限制,并不限制游戏任务过程中获得的更多消耗品。
这位老哥从逻辑上分析了这一问题,感觉有道理,但依然有不少bgg网友认为【英雄只能同时装备最多三个消耗品】是一条基准规则,不可违背,至于如何处理第四个消耗品,不知道,自己村着来吧…… 而FFG官方,则一直未对此问题有明确答复。
然而,在这几天更新的最新app版本1.0.7.2中,我们赫然发现,FFG已经把上图最后那句【英雄只能同时装备最多三个消耗品】从规则详解词表中删除了!Clipper老哥发帖指出了这一变化,并以此佐证自己之前的观点。

同时,在【Equipping Consumables】(装备消耗品)词条下,官方使用了更为清晰的词语“在一次任务前”、“在英雄配置界面”只能装备最多三个消耗品,见下面中英文词条:


综上看来,FFG将【英雄只能同时装备最多三个消耗品】这一可能带来理解歧义的话删掉了,由此区分开了“游戏开始时”和“游戏任务中”两个不同时点的消耗品装备规则,也基本可以证明官方的本意是如Clipper老哥所述,即:
1、游戏开始时,在城里配置界面时你只能装备最多三个消耗品;
2、游戏任务中,你可以获得并保留第四个甚至更多的消耗品,直到该任务结束时。