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【奇思妙想】王者小秩序(真就万物皆可王者)

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名称:神执/圣决王者·秩序
属性:神水&神无极
职业:王者&神速
战力:19600(不要问我为什么高100)
速度:1460
普通技:秩序如初
效果:提升自身伤害、命中率和暴击率各40%,攻击目标和目标下一位出手的精灵,降低其20%的全属性,持续两回合。
被动:1.免疫负面效果,受到的一切非直接伤害都将转化为自身气势,最多转化为100点;2.每次出手后未全部击杀目标时,触发追击技攻击目标中的随机一位(异灵可触发属性降低效果,仅持续一回合);3.无视一次致命伤害,且无视后永久提升自身命中率和破击率50%。
超杀技:天转·决世
效果:提升自身超物攻60%,命中率、暴击率各100%,攻击目标和目标下一位出手的精灵,降低其30%的全属性,持续两回合,出手后提升自身100点气势,闪避率100%,被攻击后闪避率效果移除。
被动:1.每次释放超杀后永久提升自身暴击伤害20%,降低敌阵2点通灵之魂;2.首次释放超杀后异灵可以额外攻击敌阵战力最高的精灵并降低其60点气势;3.释放超杀后令我阵下一位出手的精灵可额外出手一次,最多触发两次。
英雄技:天生神秩
基础效果(神水):我阵上阵至少三种不同属性的精灵时,全阵生命增加35000点,首次出手前气势提升30点,且我阵精灵每次被击杀时,提升全阵全属性15%,最多提升至40%。
领袖效果:秩序存活时,全阵属性增加24000点,伤害提升30%
英雄技:决执无一
基础效果(神无极):全阵生命增加34000点,暴击率提升20%;1.我阵速度低于敌阵时,我阵精灵每次释放超杀后降低敌阵1点通灵之魂,最多触发2次;2.我阵速度高于敌阵时,我阵精灵首次出手增加我阵1点通灵之魂,最多3次(速度等于敌阵时触发2);
领袖效果:秩序存活时,全阵属性增加23000点,受伤减少30%。
传说技:1.天启:懂得都懂;2.传说:全属性提升30%,速度提升30点,首次出手增加我阵1点通灵之魂概率100%(神水)/首次死亡降低敌阵1点通灵之魂概率100%(神无极)


来自iPhone客户端1楼2021-08-23 07:46回复
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    来自iPhone客户端2楼2021-08-23 07:47
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      2025-12-20 02:26:38
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      来自iPhone客户端3楼2021-08-23 07:47
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        来自iPhone客户端4楼2021-08-23 07:49
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