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回复:美式游戏讨论贴(附etherfields体验讨论)

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而且这类游戏现在就是有点尴尬,如果像我这样的,可能就觉得不想桌游,为啥不直接改成电子游戏。 如果是比较传统保守的桌游玩家,又觉得在手机上戳戳戳很没有意思。 而且玩桌游还要不停戳手机,确实是比较奇怪。这种游戏盯着手机平板的时间甚至还会比实体桌游多...着实有点离谱。


IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2021-08-16 02:16
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    玩好桌游,这就是享受啊。不喜欢电子产品就不碰,但不好的桌游也不应该玩


    IP属地:上海来自iPhone客户端56楼2021-08-16 10:22
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      2025-12-21 11:01:51
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      我为啥一直提电子游戏,是因为我觉得桌游完全不输电子游戏,还能给我很多比电子游戏更加好的体验。
      但现在这种rpg类solo的美式让我感觉真的很难说比电子游戏好在哪。
      我本来希望能参与讨论的吧友有电子游戏玩得多的,现在感觉貌似很多都不怎么接触电子游戏,甚至有点抵触提电子游戏。
      顺带一提,各位对半条命艾利克斯怎么看?如果发展起来,这种类型会不会更符合大家对游戏的需要?
      还是说吧友都上了年纪了,接触的都是街机红白机,没有体验到现在电子游戏rpg的特点?


      IP属地:上海来自iPhone客户端63楼2021-08-16 14:08
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        再说最后一个点吧,很多很多吧友提到了子非鱼安知鱼之乐,这样的观点。
        我理解的是,这都是没办法的办法,因为群体太小,设计师也少,所以玩家没得选,只能玩这些级别的solo的剧情美式。确实能从里面找到乐趣,但如果有桌游能做到真正艺术级的剧情的,那才是这些喜欢solo的玩家应该享受到的。
        现在就是有一种“有得玩就不错了”这种将就态度。可以有更好的,为什么要将就现在?
        鱼我确实不清楚,但乐应该是更乐才对。


        IP属地:上海来自iPhone客户端64楼2021-08-16 14:20
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          ef还有一个不好的地方就是每关之间的梦世界环节,无聊重复我就不说了,已经被说烂了。我最讨厌的就是后面官方还不得不线上搞了个补丁,把这个环节基本上去掉了。从ef整体来看,梦世界环节本来最少要占4成以上,现在一下子全部去掉了,流程是稍微舒服了点。设计者设计的ef世界观也基本上毁了一半。桌游出版了之后就不改再做平衡,比较好的办法是等二波到货了,把之后的内容用能符合世界观的方式进行修改,参考污痕圣杯。
          接着就聊聊ef有意思的地方吧,首先当然是美工很不错,但我玩多了之后感觉没一开始体验好,污痕圣杯我从头到尾就都很喜欢,可能是我比较喜欢污痕圣杯那种华丽的风格。
          ef故事表现方式很舒服,我喜欢的就是ef这样能每一关搞点花样,虽然遗憾的是不是每一关都能做得很好,但和主线有关的关卡,设计得都很有创意。这可能也和我一开始的想法不一样了,剧情是很难写得多么好,所以故事的表现手法更加重要,ef的表现手法就挺有意思的。
          拿电子游戏艾迪芬奇的记忆进行类比,虽然很多吧友估计没听说过这是什么。艾迪芬奇的记忆是在单机游戏界里被捧得很高的一个剧情游戏,全局没有操作,两个小时打完,剧情也没有神到怎么样,但表现手法很好。游戏主要讲的是一个人回到老宅,发现一位位先人离奇死亡的故事,如果结局是发现一切都是因为一个幕后黑手操纵,主角勇敢地站出来反抗,那结局是不是就很一般?所以艾迪芬奇的记忆没有这样做,结局让你会不禁思考你前面看到的那些故事。ef就稍微有一点点这个意思,一个个小故事小剧本让我很好奇它最后能串成什么样,结果发现没怎么串,这点很让我失望。
          还有一点就是ef里有很多离奇的选择,比如你看到一个小女孩,让你选择和她交流还是无视她。你和她如果交流,她把你带到怪物那里,你被打了一顿,无视她,你就在地上发现了钱。反过来的结果也是有可能的,前后没有任何提示或者线索,很有可能就因为你随便一选,你就会受到严重的惩罚。我不太喜欢这种选择,玩到后面有了点经验,大概知道怎么选,可还是会担惊受怕,可能不少人会喜欢。
          ef惩罚太严重了,动不动就容易死,而死了就是要重新开始去梦世界收集钥匙,重开这关,过程非常糟糕,所以我玩的时候会很小心很小心,但大部分时候我死不是因为我玩错了,而是游戏似乎就没打算让你第一次玩的时候能活。
          总的来说,ef还是很有潜力的,如果它二波发货的东西能稍微把问题改一改,继续保持很有想法的故事表现能力,应该是个不错的游戏。顺带一提,这游戏没有战斗系统,那些怪物本质上都是像障碍物、npc一样的存在,所以喜欢战斗的人玩之前要做好心理预期。而且游戏也没有大搜查那样类型的解谜,偶尔有一点点谜题,但是都很简单。
          貌似不少吧友觉得我这贴有点引战,我一开始确实是抱着标题党的态度起的标题,一上来也没直接说明是说的rpg solo美式,引起了很多老哥的误会,实在不好意思。这帖子我留一两天,然后就删了。后面开个帖子把ef的内容整合一下,全发出来,看过的老哥正好不用再看了,之后还有吧友愿意看的也可以参考一下。


          IP属地:上海69楼2021-08-16 22:44
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            美式我依旧在玩,我一直希望能找到让我特别喜欢的solo大美,比如最近很火的ato和大老鼠,但主要还是画风吸引了我,加了非常大的分,和kdm和污痕圣杯一样,去掉美工和模型,再来看游戏本质的游戏性设计,我感觉还是差点意思


            IP属地:上海来自iPhone客户端85楼2023-03-03 07:07
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