瞎扯会,感觉太吾的地理系统可挖掘的东西很多。
现在的大地图出来门派,主城和村落都差不多,主城因为外型和bgm还好,但是村落,太空了,完全没有辨识度,地域特色也不明显。我觉得可以加一些,地域影响因素,比如在北方极寒之地纯阳武功效率下降之类的。
还可以加一些名胜古迹,这样就解决了各个村落都差不多的情况,第一次到达会有奖励,比如秦州某地是丝绸之路古道,到达后获得一个买卖+15%折扣的buff,京城可以是紫禁城,到达后获得一个威望+15%的buff。可以做成类似老滚的星座系统,同一时间激活一个。
最重要的一点,应该让太吾可以投资并建设各个村落,门派的建筑啊,玩家玩了50年,其他门派建筑愣是一级没升就很违和。可以算是太吾
一带一路计划了。然后其他门派大了就可以扩大生产,自己也能获得更多的贸易收入。是的,茶马帮贸易,谁说侠客不可以是腰缠万贯的大商人
还有还有,带着一帮身怀绝技的npc,却放不出他们的武功招式只能用他们的平A,有点违和吧,期待一个切换当前出战人物选项,这样玩家也能当一回少林方丈了~
现在的大地图出来门派,主城和村落都差不多,主城因为外型和bgm还好,但是村落,太空了,完全没有辨识度,地域特色也不明显。我觉得可以加一些,地域影响因素,比如在北方极寒之地纯阳武功效率下降之类的。
还可以加一些名胜古迹,这样就解决了各个村落都差不多的情况,第一次到达会有奖励,比如秦州某地是丝绸之路古道,到达后获得一个买卖+15%折扣的buff,京城可以是紫禁城,到达后获得一个威望+15%的buff。可以做成类似老滚的星座系统,同一时间激活一个。
最重要的一点,应该让太吾可以投资并建设各个村落,门派的建筑啊,玩家玩了50年,其他门派建筑愣是一级没升就很违和。可以算是太吾
还有还有,带着一帮身怀绝技的npc,却放不出他们的武功招式只能用他们的平A,有点违和吧,期待一个切换当前出战人物选项,这样玩家也能当一回少林方丈了~













