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回复:【开发日志9】国家市场

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说的太好了


IP属地:柬埔寨来自Android客户端37楼2021-08-06 10:59
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    正如经济学的书呆子们(你知道你是谁)现在已经凭直觉知道的那样,缺少商品库存反过来意味着在《维多利亚 3》 中我们已经摆脱了在《维多利亚 2》 中引入的全球固定货币供应。我们这么做的主要原因仅仅是因为这样的系统对我们在游戏中可以对经济做的事情施加了很多限制。由于《Victoria 2》极其严格且技术上具有挑战性的封闭市场和世界市场购买订单,因此根本不可能以我们已有的方式进行诸如货物替代、贸易路线、动态国家市场、货物运输成本等事情,要么由于设计不兼容,或者只是因为它不可能被实现。我们相信这种方法增加的复杂性、响应式模拟和有趣的游戏玩法足以弥补我们的损失。


    IP属地:北京39楼2021-08-06 11:36
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      2026-03-24 08:12:30
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      最后是一个我们在介绍外交游戏玩法时将会更多讨论的一个东西的小预告。您可能已经从上面的屏幕截图中了解到,多个国家可能会参与到同一个市场中。有时这是由更强大的国家领导的关税同盟协定的结果,但更多时候是由于与傀儡或半独立殖民地的主臣关系。在某些情况下,国家甚至可以在其他人的市场中拥有一小块土地,例如通商口岸。扩大你的国家的经济实力不仅可以通过增加国内生产和消费,还可以通过外交和/或军事手段。


      IP属地:北京40楼2021-08-06 11:56
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        如果我没理解错的话,每块地都有自己的市场价格?
        CPU真的撑得住么


        IP属地:四川来自Android客户端41楼2021-08-06 12:04
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          好像什么都说了,又好像什么都没有说


          来自Android客户端42楼2021-08-06 12:09
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            佐尔韦林(Zollverein)或德意志关税同盟(German Customs Union)是由普鲁士控制的德意志各州的广泛统一市场。如果没有这样一个联盟,许多较小的德意志国家将会发现他们的经济效率太低,贸易机会受到地理位置和无法参与海上贸易的严重阻碍。


            IP属地:北京43楼2021-08-06 12:34
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              这就是《Victoria 3》定价和国内贸易系统的基本原理! 如前所述,下周我们将着眼于游戏与市场和定价密切相关的一个方面:基础设施。


              IP属地:北京45楼2021-08-06 12:42
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                还行,仓库做不出来挺可惜的


                IP属地:陕西46楼2021-08-06 13:43
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                  2026-03-24 08:06:30
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                  太香了"o((>ω< ))o"


                  IP属地:湖北47楼2021-08-06 15:00
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                    IP属地:湖北来自Android客户端48楼2021-08-06 16:03
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                      这更新比隔壁老滚6好多了


                      IP属地:广西来自Android客户端50楼2021-08-06 17:48
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