正如经济学的书呆子们(你知道你是谁)现在已经凭直觉知道的那样,缺少商品库存反过来意味着在《维多利亚 3》 中我们已经摆脱了在《维多利亚 2》 中引入的全球固定货币供应。我们这么做的主要原因仅仅是因为这样的系统对我们在游戏中可以对经济做的事情施加了很多限制。由于《Victoria 2》极其严格且技术上具有挑战性的封闭市场和世界市场购买订单,因此根本不可能以我们已有的方式进行诸如货物替代、贸易路线、动态国家市场、货物运输成本等事情,要么由于设计不兼容,或者只是因为它不可能被实现。我们相信这种方法增加的复杂性、响应式模拟和有趣的游戏玩法足以弥补我们的损失。
