本文写在开头的几点:
-本文,丝毫不缺乏,个人好恶。
想要我写攻略还不带一点个人色彩,我做不到。
要我不叙述任何主观思考与分析,说不定我可以做到。
要我分析的时候不带主观情绪,我不如不写。
(附:我修改的时候,这全文里唯一被要求的不能删改的部分——别问为什么)
-想要练好使用一把武器,需要的时间很长。
此处,我对*练好一把武器*的定义是:如果这个武器能兼容多个配置,那么你很可能需要连带着练不止一种配置;如果这个武器不能兼容多个配置,要么很吃枪法与意识,要么你不止需要吃透这把武器,还需要吃透这个武器所搭配的天赋。
我不是那种喜欢样样兼备的玩家,更多时候,我习惯了一招鲜吃遍天。退一步说,武器之间使用的方法是有共性的,练透了一把武器,再换另一种武器,上手门槛往往会降低不少。(除非两份配置的思路大相径庭)
-初期的武器选择思路,不宜走极端。
我纠结了很久该怎么做推荐。直到前段时间我看到有萌新抱怨M308不好用。
等我自己玩了一次那个他不接受配置的时候,我的思路一下子清晰了。
-极端的思路,需要在极端的情况下,有优秀的技术加持,才能发挥作用。
这句话没啥好解释的。倒更像是解释上一条我为什么这么说。
-本文不会推荐任何具体配置。
原因是,本文的目的,是向新玩家推荐同系列最强势的一批的武器,但同时让新玩家正确看待不同的武器与技能的优势与缺陷,而非没来由的先入为主说一句“XXX武器废了,没救了等死吧”或者“XXX武器无可替代天下第一”。废了怎么救,强的为什么无可替代,对于这些问题,知其所以然比知其然要重要的多。
此外,要是还要直接上升到配置,不如直接看我过去的合集。我写的这些就显得赘余了。
至于知根知底后怎么做,不在本文讨论范围。我无权过度指摘他人的玩法与思路。
-建议配合【天赋篇】理解本文。
原因很简单:天赋,装备,技能,这三者是三位一体的。想改变其中一环却不影响另外两个,是不可能的。
对应的,如果确定了武器和技能,天赋的选择肯定也会被限制。
-本文不会涉及对原有玩法/数据产生改变的MOD。
从个人的角度出发,我也不支持推广这类MOD。因为,这类MOD深究下去,考虑到对强度体系的冲击,就算能拿到台面上,也几乎全都能被定性为灰色MOD(如主副手通用,高伤步枪改狙击,多种子弹,etc)。
娱乐娱乐的确无所谓。但是,
我可以直白的说——支持萌新用这类MOD的人,多半都有问题。
(附:如果有的选,我建议刚玩游戏啥MOD都别打,这里面的水很深,你把持不住...)
-潜入部分的武器选择/搭配,我会直截了当的给出推荐武器
我只会简单的给出我建议的选择以及理由。因为在另一篇旧一点的文章里,已经详细论述了所有武器在潜入下的思路了。如果想研究请移步这里:

*这可能,也是全文带“个人意见”最多的部分。
*本文不会让你的技术立刻有明显的飞跃,但如果你想让自己的技术质变,请耐心看完*