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回复:【MMR分数区间的异常】挂比横飞的Hunt:ShowDown

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学过ap统计
我觉得你的论据不是你结论的充分条件。这个图包含的信息太少了,我们甚至不知道mmr计算机制和平均玩家时长。这虽然不是正态分布,但是偏差不多,四星人最多拿四星作为玩家标准水平看并没什么问题。


IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2021-07-23 20:01
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    除了刚进入游戏几乎没打几把的萌新以外,几乎都是以三星作为初始最弱的段位……你这前提就有问题,如果是以三星作为起点六星终点的话,你看看是不是打的差的人更多(甚至不是平衡的……)


    IP属地:吉林来自Android客户端19楼2021-07-23 20:09
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      2026-02-21 20:38:59
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      分析整挺好,讲这么多原理其实只能推出一个结果:即存在超出正常数量的高分的玩家账号。(注意,这里不仅仅只大量的高分玩家)这里楼主却直接将这一结果(高分号多)推定成了这个游戏存在【大量】外挂。很明显凭借楼主主观判断这一原因是存在问题的。
      理由如下:第一,因为玩家总数不够多,而且游戏过于硬核,这一现象会导致存在很多被拉入坑之后自己玩不下去,然后把号借给朋友玩这一情况。(这一现象毫无疑问是存在的,主播代打,朋友借号的情况不在少数)。第二,mmr计算的是当前表现即这一数值可以在短时间进行改变,并且高分玩家会考虑去玩别人的号,并且也打上高分。(例如:我有两个朋友的号和一个自己的小号,新版本开了我自己号定位5星,我觉得高了我又想整活,随即找到朋友借号也启用了自己的小号,两个三星一个四星,就在这么短的时间内我已经将这些号全部打上5星,并不打算再用。毫无疑问我不用,我朋友当然也不会再打,那这些高分号就回永远存在)。
      当然,外挂的存在一定没有特别少,诸位理性判断,把游戏的娱乐性放在第一位,调整心态才是快乐游戏的关键。


      来自Android客户端20楼2021-07-23 20:37
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        @我交了一元报名费 希望楼主考虑到这一“代练快速上分现象”


        来自Android客户端21楼2021-07-23 20:41
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          【额外的图片说明】
          为了让大家直观看到偏态的程度,我使用Photoshop做的像素级计算,计算和画出了理论均值2500和众数2683所在的位置。再次强调,曲线下红色阴影面积和图的高度就是人数,越高就说明人数越多,也即是众数
          均值和众数的差距有180分之多,达到了每300一个步长的一半以上,尽管我们缺乏数据去计算偏度,但均值和众数的差额也可以起到偏态程度的非常规度量
          相信大家对偏离对称的程度有直观感受了


          IP属地:湖南22楼2021-07-23 22:07
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            【个人的猜测】
            1.6刚出我看到MMR分布图时我就感觉到2600左边一点点怎么似乎有些许凸起,但我最初以为是对离散数据拟合曲线导致的不平滑(尽管其他地方明显平滑)。但是现在我理解了,这个小凸起在横轴被统一大小后更明显,这个凸起恰巧就是理论均值2500的位置
            也就是说这个凸起是一部分正常玩家堆积的,但有许多不正常的玩家构造了新的高峰,几乎掩盖住了正常玩家的均值所在的高峰。所以这个MMR分布图事实上大体由两批群体混淆而成,一批是正常玩家,他们的确围绕在均值2500附近,还有一批是辅助装置的玩家,他们的均值比正常玩家的均值更高,人数也多(所以几乎让人不容易看出正常玩家的峰顶)


            IP属地:湖南23楼2021-07-23 22:25
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              我怀疑这是C社下的一盘棋,还有不管什么游戏吧务永远站这游戏没有挂的那一方


              IP属地:重庆来自Android客户端24楼2021-07-23 22:44
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                最近亲身体验,mmr刚出的时候是五颗星,在五颗星这一段五把能碰三把很不对劲的,什么被三条狗追着咬吃三枪军左两枪维特利没死还能反杀的铁人,到穿障碍物穿枫树林百米远程无视角爆头的重量级选手满天飞,在被这帮大哥杀掉到四颗星的时候好好的打了五把六把正常对局,等再次杀到五颗星时又是天赋流选手满天飞。我个人经历来看我是支持楼主的推测的,五颗星左右的选手中起码有相当一部分非常不对劲,我们队一个800h一个1300h一个1600h对于这种非常离谱的还是有一定的鉴别能力的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2021-07-23 23:05
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                  2026-02-21 20:32:59
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                  不是所有东西都符合正态分布啊,elo计算方法挺复杂的,不一定符合简单随机分布的线性叠加


                  IP属地:北京来自Android客户端26楼2021-07-23 23:45
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                    不知道啥增减方法,我更新完5星打两把白给掉到四星然后还掉过三星,然后涨到四星,然后又掉到三星,然后涨到四星然后涨回到五星,然后白给两把又掉到四星,然后下一局杀四个涨回到五星,给你们做参考


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端27楼2021-07-23 23:46
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                      不带情绪和目的的客观理性思考是真的很难能可贵的,我惊讶于自己居然看完了目前所有的发言,可能也是因为觉得开始觉得楼主角度还有一点点意思,后来又有些失望再逐渐加入自己思考导致的吧。首先楼主从统计角度分析是有趣的,但在贴吧发言这不是写论文,相比表达的绝对准确性,通俗性有着更大的占比,得让多数人容易看得懂比较好,也利于讨论,反之还会引起一部分人的反感,太多的虽然并不高深但还是脱离日常生活的名词会是一种阻碍。我的星级绝大多数时间都在6,击杀方式的百分之八十都是爆头,也偶尔会打出那种如果对面是自己,也一定认为自己是挂的操作。这游戏有挂,数量肯定不是极少数,不过比例也是fps游戏的正常水平,挂的数量是不足以满足楼主的分析的。都不提我们并不完全清楚MMR的计算方式,在这之外的诸多因素楼主都没有考虑到,能看出楼主的游戏经验不是特别足,看到的还是有点局限。大家理性看待吧。


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端28楼2021-07-24 00:02
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                        我们的游戏没有挂


                        IP属地:湖北来自Android客户端29楼2021-07-24 00:09
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                          别整那么多,直接说天残地缺和绝世高手的数量不对等就好啦


                          IP属地:湖北来自Android客户端30楼2021-07-24 00:52
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                            这tm是八岁?


                            IP属地:河北来自Android客户端31楼2021-07-24 02:42
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                              2026-02-21 20:26:59
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                              负偏态分布,可能是样本例数不够大


                              IP属地:广东来自Android客户端32楼2021-07-24 05:03
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