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深岩集团,脑洞银河

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纯个人脑洞,如果你有相似或者更有趣的想法可以一起分享。简单说,在玩家房间的睡眠仓加一个虚拟训练场入口,里面可以添加新的随机配装玩法和新的buff。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-07-08 01:23回复
    当然,为了带来好的游戏体验,这个随机不能纯随机,要有rougelike游戏的那种伪随机。武器的性能大致可以分为单体、群体、控制、续航和其他(如射程和启动速度的细分项),而好配装的基本原则是全能性。例如,钻机这把随机了一把冰枪,模组出了冰刃风暴,高单体,低控制,那我们可以加入必锁一个加点或者更大概率给关键加点的机制来平衡,这个更大概率会来自于玩家加点的大数据,那冰刃风暴显然会是冰辐射。同样是冰刃风暴为例,高单体,那大概率会随机出离子手枪的弱收容或者飞行梦魇来平衡群体,其他加点同理。特长这边呢,可以自己锁一个被动,其他随机。最后升级到整个团队,会有一个相对合理的组合。当然,配装的全能性与合理程度可以和游戏难度挂钩,难度越高,配装更加极端。
    参考深潜难度提升的设定,可以第一关完成后解锁主武器第五行加点,第二关解锁副武器的。还可以引入类似货箱、遗失装备的支线挑战,完成它,可以获得自己更改一个加点或者增加一个加点效果的机会。如果鬼船把新武器做出来,那这个玩法会更加有趣。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-07-08 01:23
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      2025-12-19 21:04:59
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      然后是新buff的脑洞,既然是虚拟的世界,那必须整点普通世界没有的。
      buff
      怪物生成错误。所有虫子的护甲都残破不堪,没有可破坏护甲的虫子生命值不满。
      猫猫虫入侵(这真是一个bug)。硝石生成减少甚至不生成,猫猫虫数量增加且部分战士死后也会爆矿。
      debuff
      随机性错误。一名玩家的配装或者所有玩家的单个武器会比较极端,如钻机冰刃风暴没给冰辐射再给个全自动苏巴特和斧子。
      装备分配错误。各个职业的枪给错了,有且不限于侦查空中大贝莎重振雄风,枪手拿把步枪在盾里骂娘,工程在冰怪,钻机在电队友牛子。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-07-08 01:24
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        最后聊聊这个玩法的合理性。
        1、提升随机性,可以大大提升游戏的寿命。在玩家配装固定,且不愿意在费时间探索时,是很容易感觉无聊的,所以这样的一个玩法是很有必要的。同时,新手选低难度可以通过合理的配装提升游戏体验,练习各式枪械和模组,学习配装经验;老手选高难度的相对不合理配装来增加游戏挑战性。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-07-08 01:26
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          2、众所周知,深岩银河作为万恶的资本主义集团,至今不愿为矮人提供靶场服务,主要原因是没钱买弹药给矮人霍霍(其实是鬼船太懒)。而这样的一个玩法可以低成本训练精英矮人,完成更多任务,非常符合游戏设定(被黑心资本主义气晕.jpg)。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-07-08 01:26
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            3、最近出的炼油和护送任务类型,刚出时还挺好玩,但任务流程过于单一,对团队配合要求过高,导致很快就不受玩家待见(炼油推车,狗都不玩)。这说明,出这类任务类型不一定是最好的更新方向,快配节奏的突突突和高随机性可能更加符合主流。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-07-08 01:26
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              我倒觉得这种rougelike不好,很看运气,技术再好,配装不对就白给,就比如万一侦查钩子点的是收钩速度而不是出钩速度,万一工程超推点了感应触发,万一枪手易燃子弹却是机炮加集束雷,万一转机是冰枪加泡泡枪却带了个自动换弹


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-07-08 01:48
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                我个人认为,鬼船应该把这个地图生产机制改改了,多加一些地形,老是那几个模板拼凑起来都看腻了。比如消灭任务,出生点地形十有八九是倒扣的碗状,如果地形能像8虫蛋那样随机就好了。还有墨菱石,一直都是大空间连小隧道,挖开泥土通往下一个大空间,大空间内最多额外生成一条闭环的小隧道,然后整个任务肯定是一条路走到底,如果能有好几条岔路,然后岔路有时候会合并什么的就会多一些乐趣。还有就是地图物品的多样性也可以增加一些,比如墨菱石任务能遇到虫蛋,无畏虫茧,水痕碑石,墨菱油田,奥魔兰心石,小矿骡甚至破损空降仓,然后如果玩家遇到破损空降仓还可以更改任务变成搜救加墨菱任务,如果挖到了虫蛋可以额外增加经验值和金币等等,不然的话只有墨菱石任务才能见到墨菱石也太奇怪了。
                此外就是我想向管理层申请去霍克斯四星地表采集矿石,我想在采矿时也能仰望星空


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-07-08 02:12
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                  2025-12-19 20:58:59
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                  或者来点疯狂难度。
                  任务类型:清除
                  目标:坚持20分钟(或者清除区域内全部虫群)
                  我们在该目标区域内发现了大量虫群,已经严重威胁到了我们的采矿安全,此次任务希望你们完全清除本区域内的虫群,确保之后的采矿安全。
                  大型迷宫区域,只生成硝石和黄金以及全部稀有矿物。
                  主要目标:清除本区域全部异虫/找到虫母并击杀。
                  次要目标:击杀2只嗜矿异虫/8只暴君/4只大自爆/16只禁卫/10只典狱长等(都是重型超重型单位,嗜矿异虫跑了会重新生成最多一次。
                  无限虫潮,空军陆军齐聚一堂,初始获得120硝石,本任务60硝石呼叫一次补给(特殊优待),人物护盾获得双倍增幅。需要在高压环境下逐步推进。若你们硝石存量大于240,可以选择呼叫betc加入战斗(超级强化版)。
                  已经清除的区域不会再生成虫潮,但是其他区域虫潮会来找你,如果本区域已清除但是在区域内停留5分钟或更久,且有大于10只虫子存在超过五分钟,则本区域重新被污染,由旁白提醒30s后再次遭遇虫潮。
                  在没有击杀地底虫母的情况下,开启事件等将会激怒虫母,漫山遍野的虫潮妄图淹没你们。虫潮将一直存在,直至事件结束。
                  击杀虫母:Boss战
                  虫母身材臃肿而庞大,将区域塞的满满的,你需要在面对发狂虫群的同时,将火力倾泻在虫母身上。恐惧的虫母将把附近区域可调动的全部虫群全部聚集,想要碾碎你们。激怒虫母伊始,总部会发射四个补给仓给予援助。
                  虫母身上会源源不断的生产虫潮,战士居多(护卫刀锋等随机),禁卫,暴君,较少。自爆较多,小概率出现大自爆(在范围杀死可对虫母造成大量伤害)。
                  虫母有7段血条,分别对应蜂蛹群,战士潮,禁卫群,暴君群,苍蝇海,自爆群(混合大自爆群),无畏群(典狱长混杂其中出现。除超重型及无畏,其余虫群均获得狂怒状态,攻速伤害移速提升20%(超重型移速不变,伤害增加20%,太胖了跑不动。无畏来袭其余虫群蛰伏,三种类型只出现一个,击杀后剩余全部虫群出现并发起最后的冲锋,此时虫母最后生产8只典狱长混杂虫群内发起冲锋。
                  清除全部虫群后,倾泻火力打靶,击杀虫母,钻机钻进去寻找虫母之心。一块虫母起始为一万经验一万金币,随风险等级提升奖励增加。
                  按返回按钮后,空降仓即刻空降,任务完成。(若召唤了Betc,betc不返回,把地下有**控的betc的设定圆回来,并且在地底时间过长,被噬电虫腐蚀,再修好是弱化版Betc)
                  不是嫌弃现在虫潮不多不够爽吗?,来,如果清除任务实装,就可以爽了,但是我估计翻车率也不会低的,诶嘿嘿嘿嘿


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-07-08 12:25
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                    曾经设想过每个职业的天赋技能。
                    比如侦查能高亮当前空间内所有目标,工程能造一个手***etc,但看鬼船的技术力还是算了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-08 12:42
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                      建议增加下蹲


                      来自Android客户端11楼2021-07-08 13:48
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                        官方决定提桶跑路


                        来自Android客户端12楼2021-07-08 14:15
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                          任务类型:建设矮人前哨站
                          大致就是派遣一个基础的基地(类似定点的基地)和四个矮人前往更深的地下,深到指挥部无法播报信息,无法派遣补给和其他任何援助。任务目标是将基础的基地建设成能源自给自足,为矮人提供保护和虫潮预警的矮人前哨站。
                          基地有等级设定,等级越高,基地生命值越高,可以解锁自动炮台,制造弹药和升级武器的武器库和雷达,甚至可以造个人的迷你矿骡,迷你战斗矿骡和博斯克,升到一定等级后,前哨站建设完成,矮人造完撤离仓后任务完成。矮人开局的枪将是白板且没有模组,需要合理分工,侦查与钻机主探索,工程和枪手主守家和升基地。工程能造所有东西和改造武器,提供武器升级和超频;钻机能造带有元素伤害的炮台;枪手能造带aoe的炮台,善于制造弹药;侦查能制造雷达。
                          出生地地形较大,能提供前期的资源。基地需要能源,前期靠自带的能源和可以挖的墨菱石提供,之后完成类似炼油任务后,能源无限;硝石可以制作弹药;水痕碑石可以制造武器模组和升级基地;虫蛋可以加速虫潮的刷新。虫潮基础7分钟来一波,侦查建造雷达后可以显示预计时间和虫潮类型。基地附近的矿是无法支持矮人建成前哨站的,需要雷达来探测一颗无畏蛋的位置。如果没有建成雷达,无畏蛋是不刷的,参考遗失的头盔扫完后会卡一下生成地形。无畏那里会有通关所需的矿,参考定点任务的机械事件旁的大量矿。这颗无畏蛋与基地区域没有天然通道且距离五十米左右,需要雷达确认位置后钻机才能挖路。如果超过五波潮,矮人还未完成任务,无畏会自己孵化并挖洞去找矮人,作为惩罚,无畏挖出来的路会刷一大波怪,这样也更有虫群入侵的感觉。
                          这个模式差不多时长是半小时往上,毕竟融合了那么多模式和成长要素,对团队配合有要求,但主基调还是突突突,应该还是挺有意思的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-07-08 17:25
                          收起回复
                            生存模式:我们在去往采矿点的路上登陆舱发生事故坠毁在未知地点,好像是一个废弃的矿场,成员装备遗失,设备损坏,我们要做的就是在周边搜索死亡矮人的装备和设备零件,让自己生存下去并修复通讯设备呼叫救援,地图里装备随机,模组随机,有定时虫潮,最后修复通讯设备后就是守点,等待救援舱


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-07-08 20:26
                            收起回复
                              2025-12-19 20:52:59
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                              深潜搞个可以选buff的来,默认三个debuff,然后随机三个给buff选一个,每下一层debuff和buff多一个,buff可继承。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-08 22:45
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