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游戏bug修复和玩家体验到底哪个重要?

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狮鹫魂环的问题论坛炸锅,官方目前在坚持,形成对峙局面。作为一名充值两万的玩家,想真诚理性地给官方一点建议。游戏bug修复和玩家的体验相比实在太不重要了。游戏的本质是玩家玩得高兴,官方赚钱,大家各取所需,合作共赢。所有游戏设计的根本原则就应该是在玩家愉悦和官方赚钱之间找到最佳平衡点,在出现利益冲突的时候首先要考虑玩家体验(只想快速赚钱就有另说)。这游戏总体设计还挺人性化的,也算均衡,bug多点也不算太大问题。不过官方考虑问题的角度是该改改了。让玩家能感觉占点便宜有什么不行呢?最终的结果就是顶多就是不平衡了,再提高几个人物的效果不就好了?觉得难度低了,你把后面新设计的关卡改难点不就完了吗?现在好了,所有人推不动图,你以为大家就要氪金?想多了,至少这批玩家没了兴致,大家都在找其他游戏呢!改回来吧!花钱的人哪个没抽唐晨?现在全部废掉,必然是大面积退游。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-06-28 07:39回复
    说白了就是官方觉得氪20万就通关太不合理了,要氪50万才通关。那也行,可以设置后期难度大啊,你把前面改了确实不公平啊,很多人都过完了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-06-28 09:10
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