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游戏bug修复和玩家体验到底哪个重要?

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狮鹫魂环的问题论坛炸锅,官方目前在坚持,形成对峙局面。作为一名充值两万的玩家,想真诚理性地给官方一点建议。游戏bug修复和玩家的体验相比实在太不重要了。游戏的本质是玩家玩得高兴,官方赚钱,大家各取所需,合作共赢。所有游戏设计的根本原则就应该是在玩家愉悦和官方赚钱之间找到最佳平衡点,在出现利益冲突的时候首先要考虑玩家体验(只想快速赚钱就有另说)。这游戏总体设计还挺人性化的,也算均衡,bug多点也不算太大问题。不过官方考虑问题的角度是该改改了。让玩家能感觉占点便宜有什么不行呢?最终的结果就是顶多就是不平衡了,再提高几个人物的效果不就好了?觉得难度低了,你把后面新设计的关卡改难点不就完了吗?现在好了,所有人推不动图,你以为大家就要氪金?想多了,至少这批玩家没了兴致,大家都在找其他游戏呢!改回来吧!花钱的人哪个没抽唐晨?现在全部废掉,必然是大面积退游。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-06-28 07:39回复
    根本不是魂环的问题,这次直接改的是伤害浮动,导致所有人物没输出,就算满星强化20套一样过不去秘境主线


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-06-28 07:43
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      2026-03-28 04:20:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在打个密岛都费劲


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-06-28 07:43
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        其实就是miss的问题,游戏设定的预估战力太高,本身设定就是越战打会miss,正常情况下玩家的战力达不到预估战力,导致不论怎么堆命中都会miss。其实只要把miss率改低,让玩家享受刀刀暴击的快感,怪物血量完全可以提升上去加大难度,这样设定玩家不仅不会骂人,还会更有动力充钱。归根结底就是全屏miss玩家玩的没意思


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-06-28 08:50
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          说白了就是官方觉得氪20万就通关太不合理了,要氪50万才通关。那也行,可以设置后期难度大啊,你把前面改了确实不公平啊,很多人都过完了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-06-28 09:10
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            说得太好了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-06-28 09:12
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              战力不够命中够也让你MISS,冲就完事了


              9楼2021-06-28 17:14
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