1.为了提升玩家的毕业难度,抽卡分级(核心尤其难出),导致真正的消费阶层小中R(充几千几万的)抽卡抽的心凉。不是怒氪上头弃坑,就是后期佛系游玩,丧失动力。说白了,氪金体验差,率土氪金抽卡的体验,基本是越抽越生气的那种。
2.保底难,赛季结算卡包等。普通卡包40抽1张保底(基本不会出核心,都是垃圾卡),赛季结算卡包11抽保底。很多玩家辛苦一赛季征服,征服卡包20抽1黄盖,或者1叉哥,体验非常差,接受力不强S赛季刚出的萌新甚至可能直接弃坑。还有普通卡包,40抽保底可以有,好歹别只是垃圾卡。或者稍微降低一下保低门槛,比如30抽,保底给非狗粮的武将(不用核心,能用的就行),玩家抽卡正反馈强,反而容易加大氪金力度。
2.保底难,赛季结算卡包等。普通卡包40抽1张保底(基本不会出核心,都是垃圾卡),赛季结算卡包11抽保底。很多玩家辛苦一赛季征服,征服卡包20抽1黄盖,或者1叉哥,体验非常差,接受力不强S赛季刚出的萌新甚至可能直接弃坑。还有普通卡包,40抽保底可以有,好歹别只是垃圾卡。或者稍微降低一下保低门槛,比如30抽,保底给非狗粮的武将(不用核心,能用的就行),玩家抽卡正反馈强,反而容易加大氪金力度。






