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率土之滨吧
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对于抽卡,感觉策划进入了一个误区

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  • 划水的北顾酱
  • 知名人士
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
1.为了提升玩家的毕业难度,抽卡分级(核心尤其难出),导致真正的消费阶层小中R(充几千几万的)抽卡抽的心凉。不是怒氪上头弃坑,就是后期佛系游玩,丧失动力。说白了,氪金体验差,率土氪金抽卡的体验,基本是越抽越生气的那种。
2.保底难,赛季结算卡包等。普通卡包40抽1张保底(基本不会出核心,都是垃圾卡),赛季结算卡包11抽保底。很多玩家辛苦一赛季征服,征服卡包20抽1黄盖,或者1叉哥,体验非常差,接受力不强S赛季刚出的萌新甚至可能直接弃坑。还有普通卡包,40抽保底可以有,好歹别只是垃圾卡。或者稍微降低一下保低门槛,比如30抽,保底给非狗粮的武将(不用核心,能用的就行),玩家抽卡正反馈强,反而容易加大氪金力度。


  • 划水的北顾酱
  • 知名人士
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
40抽保底,只能说策划是真的不充钱玩游戏,不知道648出1个垃圾武将的体验有多差,玩家的钱也不是地上捡的。这么差的抽卡反馈,自然让玩家丧失氪金欲望,想玩的只能藏宝阁。


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