神武逍遥外传吧 关注:1,357,046贴子:40,598,556

日常向固定队伍玩法搭配指北(2021.6)

取消只看楼主收藏回复

前言:
2020年初,我写了个阵容选择的指北帖子,当时人在29,装备属性也比较一般(当然现在140了还是一般),打游戏也没什么追求,天天搞个6x魔化就拉倒。那个时候对于前中期的玩法倒是有点理解,但是对于高难度活动基本上等于不知道或者是脑补,所以部分内容其实也是存在一定的争议。
现在经过一年多的版本更替,当时写的很多东西现在都已经过时,我自己这一年多也有了很多新的游戏理解,对于一些稍有难度的活动也有了新的认识,就琢磨分享一些新的内容,也算是对之前那个帖子的一个翻新。
看过我帖子的老哥可能知道,我写的东西满篇都是字儿,阅读体验比较一般般,但是耐心看完,你也许就会有一些新的想法,那我就算是没有白忙活。
特别要说一下,无论是不同等级段的不同玩家、还是每个玩家在自己玩到的不同等级,都一定会有不同的游戏理解,所以我就没敢说我这是个玩法攻略,最多算是一点心得分享。
如果你认为我写的内容有和你的想法不同的地方,欢迎交流探讨,但是谁也没有必要说服对方,玩法这种东西只有适合与不适合自己的分别,而没有严格的对错之分。
最后感谢一下这一两年看到的一些很好的帖子的楼主,包括但不限于鸡妈妈、小GK、小凡等等大佬,在这就不艾特了,圈错了就尴尬了
自己镇楼


IP属地:陕西1楼2021-06-24 15:40回复
    还是做个目录
    1.队伍阵容配置
    1.1 三输出阵容推荐
    1.2 三辅助阵容推荐
    2.日常向宠物选择
    2.1 物理宠物
    2.2 法宠及其他
    3.十三门派日常向优劣
    3.1 物理篇
    3.2 法系篇
    3.3 辅助篇
    3.4 封系篇
    4.日常向孩子选择
    5.日常活动简要思路
    6.其他日常硬件杂项
    本帖不涉及pk,只讨论游戏内容相关,其他话题我也是爱莫能助


    IP属地:陕西6楼2021-06-24 15:53
    回复
      2025-12-04 14:11:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.队伍阵容配置总论
      五开队伍要说的最最最重要的一点,你的队伍是一个整体一个整体一个整体
      你玩的不是五个各自为战的hape,是一整套阵容,以及挖掘适合这个阵容的打法风格、思路、软硬件配置等等,这是五开日常的最重要的乐趣之一,尝试不同的打法,压缩难度日常的通关回合,刷新自己的录像记录,这是日常向五开的最终追求(之一)。
      所以根据自己的游戏理解、打法风格、思考方式、操作习惯来选择适合自己的阵容,是你要迈出第一步。当你找到了那个适合你的玩法阵容,然后去开发它的各种思路、套路,那么恭喜你,你已经是一个成熟的五开玩家了。
      三输出的整体风格是偏激进的,就我自己140三输出的感受来看,神tg拼的就是前4回合,我前4回合打的顺,这把我就必过,前4回合劣势,那么就基本上得靠阵法+c打一波尝试一下能否翻盘了。
      三输出的僵持能力较差,能不能顶得住主要看对面脸色,而能否打开突破口才是三输出的关键,所以三输出阵容对于你的硬件要求是比较高的,你需要强力的面伤爆发或者是精准点杀打开局面,同时你的三个输出角色不能过于拖累两个辅助,如果过于依赖高速行动力来照顾你的物理,那么你就有可能拖垮自己。所以df fm 2ws+tc这个我正在用的阵容,最关键的命门就在tc这个位置,这也是该阵容后期能力不足的原因之一。(当然,如果你的硬件特别猛那就另说了)
      三辅助的整体风格倾向于稳健,主要就在于为两个输出单位创造良好的输出环境,从而使你有条件选择最优的操作方式,毕竟跑得快不算赢,不摔倒的队伍才是真正的赢家。三辅助对于低级玩家不太友好,至少09以上再考虑三辅助阵容比较合适,过低的等级需要更强力的硬件,五开玩家不推荐。
      三辅助的精髓在于三个高速行动力对两个输出的照顾上,就我打算转的这套阵容,气wz df fm mw ws,气wz有魔免拉,而且算高速拉,hs有物免拉,卡速平拉,低速拉;队伍速度以ws为基石进行卡速即可,队伍整体的操作都很灵活,操作空间也更大,两个能够一直打伤害的输出位也完全可以担起队伍的输出大任。
      最后说一下物理的速度问题,硬件不太好的时候建议选择敏物理,高速出手可以很大程度上减轻你的决策压力,毕竟速度不够被放倒或者被控制,然后点杀失败的话,对于后续的操作影响也是很大的。
      硬件好一些以后可以考虑适当的提高生存能力,不必过分追求高速物理,高速的物理和更高速的辅助会让你的队伍抗性急剧下降,对于进军更高难度的日常有害无益。
      下面分开讲讲两种阵容吧~


      IP属地:陕西11楼2021-06-24 16:19
      回复
        1.1 三输出阵容推荐
        三输出要的就是爆发力和压制力,而日常2巨头之一的sx最看重的是控制力,所以三输出的思路是“以点杀代替控制”
        (敲黑板,这是重点)
        以我暂时的阵容2ws tc fm df为例:
        比如我打10xsx,打的就是前2回合,那么2ws+tc这三输出就很合适,万兽统领简直是飞升ws的氧气瓶,这个放到后面门派篇细说。
        但是辅助方面,df+fm的组合基本上等于把控制的重担压在了df一个人的身上,所以df就是这套阵容的中流砥柱。df一旦被各种大爆炸集火点死,那么我就要用hs的物理免疫拉或者是尾速拉把他拉起来,因为df死的时候身上很多时候是带环的,起来早了一定会挨揍。
        那么怎样防止法系的红兵把df秒死呢?第一回合的2变身5天蓬,第二回合的横扫+2万兽统领,天蓬另外点,第三回合的收拾残血红兵,这就是这个阵容的一种比较好操作的打法思路了。我只需要抓紧时间把红兵放倒,那我的df就舒服多了,配合物免拉,还可以让我的df倒地以后能顺利起身回复状态。
        而df倒地后,我如果选择尾速拉起df,那么我的队伍就要硬顶一轮sx的输出,这就对队伍硬件有了一定的要求。或者我选择物免拉df,那么我就要抢在红兵sx出手前进行点杀,这就是这个阵容的内在逻辑(之一)。
        所以,只要我的df活过2回合,这把10xsx简直就是乱干,没有任何压力,而如果我的df2回合就被搞死了呢?这时候第二回合没有飞机而是选择万兽统领的两个ws都有行动力,第三回合就可以直接连环+bb配合点杀剩余红兵,同时hs物免拉起df,达到一个伪无敌的起身。
        说到这里,你有没有感受到队伍的整体性呢这就是你选好一个阵容以后需要琢磨的东西了。
        接下来说说具体的吧,说的有点多了。


        IP属地:陕西15楼2021-06-24 16:41
        收起回复
          1.1 三输出阵容选择(没错还是我)
          选择一:8剑气(类),指以各种面伤、持续输出为主的阵容,点杀能力相对较差。
          现在比较常见的低难度阵容一般就是3wm+df fm,这套东西打打6x魔还是相当到位的,而这个思路就是用无休止的压制来从头打到尾,wm的迟月二连、云龙抗封、被动双吸都是中低难度日常相当强力的存在,而各种周常刷怪类的活动这个阵容也有极高的效率。
          缺点是单点爆发不太够,面伤爆发不敢断,需要一定的意识,需要提前猴,逆风局相当拉稀,对于高威胁单位的处理能力较差,万一在开荒期遇到双封tg也要头疼一会。高难度日常对于硬件的要求属实过分,我反正是不太有这个实力的。
          选择二:带st的大喘气爆发类阵容,指以st、tc这类间歇性爆发的门派为主的阵容,持续输出能力较差
          这类阵容最大的特点就是一轮爆发猛如虎,下一回合原地杵。在遇到局面不对需要处理高威胁单位的时候非常好使,飞机、横扫的休息回合可以用来补单位、补状态等,连打带补很舒服,但是尽量不要养成先打后补的习惯,这种习惯在进军高难度活动的时候有可能会让你的局面瞬间崩盘。
          这个阵容比上一种强就强在有比较好的应急应变能力,操作相对灵活,但是劣势同样非常明显:在你硬件不好的时候,一轮爆发打不出相应的效果那么等待你的就是一波狂轰滥炸;而且同样的,st和tc这种出手机会非常宝贵同时出手节奏又十分害怕被打断的门派,在劣势局面的表现可以说是捉襟见肘,拉谁、怎么拉、谁来拉,都需要你迅速做出决定并且完成操作,决策量飙升的同时血压还给你拉满
          选择三:带1~2法系的常规向三输出阵容。主要指辅助、物理、法系齐全,有完整速度链的阵容(高速法+高速物理的你就看前两条对号入座)。
          这类阵容的特点是有完整的速度链,对日常活动和帮战pk类活动都相对友好很多,尾速单位的补齐让你在处理局面的时候多了一种选择,相比高速拉的流畅操作,尾速拉需要更多的局面掌控和分析,以及更高的抗性要求,但是尾速出/拉起的单位都非常安全,有足够的回合末出手机会保证你的战术执行。伤害方面同样是面伤,后期面伤爆发非常足,压制力也很强,是飞升以后的一大选择。
          这个阵容说到底是对你的脑子有一定的要求,当然你硬件超强的话就完全可以不要脑子,也没有问题。
          缺陷就是起号阶段和发育阶段你的法系就跟个看戏的没什么区别,现在的虎阵45位置削弱太大,日常忽视抗性又没有显著的效果,所以培养期会比较**,双法很容易被迫脱坑。单法队伍问题不大,双法我建议你先玩其他阵容后期转门派。
          选择四:4~5辅助阵容
          这个阵容就是究极钢板乌龟流,你的每一个能输出的单位都是你的precious,千万别搞丢了。
          我只看过别人玩,我自己不玩,如果你要冲击岁星,那么这个阵容是你的不二之选。
          其他奇形怪状的阵容可以拿来娱乐娱乐,打难度我也不清楚,说不定有人就研究出个逆天套路呢
          ps:可以结合鸡妈妈的阵容选择看,那些阵容对于前期起号的选择帮助极大,后期再转就完事了,也不贵,我140才要75w半价。


          IP属地:陕西24楼2021-06-24 17:12
          收起回复
            1.2 三辅助阵容选择
            三辅助阵容的控制力极强,但是对于起号期来说输出略显不足,开荒sx问题不大,开荒tg需要稍微转换一下思路,fb方面其实和三输出差距并不大,在个别bb杀手关卡会有点烦人。
            选择一:常规三辅助,指封 奶 df 物理 法(一般是尾速法)阵容
            这个阵容不用多说,非常经典,封+df的软硬双控制,带上一排点杀bb,简直是sx的亲生父亲。极低的开荒门槛、极高的后期上限,简直是日常利器。
            这个阵容需要两个能挑大梁的输出,所以就目前的日常环境来说,tc和ws基本上是物理门派的唯二选择, ws相对好操作一些。其他物理很难担当输出大任,法系则是可以选择目前的所有主流法系,lg mw 魔tg均可,其中tg最好是速法,夺魄、锁神、单封都是相当不错的机动技能。1个高速封和2个卡速辅助可以给你创造极佳的输出环境,高速jq、四海,19c、血祭等特技御魂更是可以让三辅助阵容极具抗压能力,后期甚至可以敏耐物理+耐法,全队极其抗揍的同时配合暴力的bb,成品的三辅助队伍上限之高可以说是三输出拍马都赶不上,而且日常完全不慢,5~6回合10x神是常有的事。(我累死累活总共打过一次6回合神,还是月光这种辣鸡神
            缺陷主要是在低等级段或者是起号期,输出的***b不够强力,也容易拖垮队伍,一味的防守带来的肯定是慢性死亡。另外fb抓鬼fy等低难度活动效率也会略低于常规三输出,但是和8剑气类的三输出差距就十分明显,耐不住性子的不建议尝试。
            选择二:双物理三辅助,指辅助不变,输出变成两个物理的阵容,常见为2ws。
            这个阵容和上一个唯一的区别在多出来的ws上,这就限定了这个队伍不能开龙阵,625加强以后会显得略亏。这个阵容常用鸟/风/虎阵,爆发力十足,而且人物给bb打下手也更加顺手,同时操作量和决策量也会稍微提升一些。尾速单位仅能靠fm的尾速拉完成,不过fm的进场自动buff星穹极其契合这个阵容,加上5变身的2ws也是相当的强力。这个阵容的上限同样非常高,而且操作思路方面相对简单,也是一个不错的选择。
            缺陷同样是对于硬件有一定的要求,比常规三辅助略高,2物理绑定fm的后果就是全队的法抗极其拉稀,2物理又多为大喘气物理,必要的时候需要罗汉顶一波法系的轰炸,当然中低难度不用操心这个。前期能力可能略差于常规三辅助,因为可选阵法中,鸟阵bb无加成,人物很适合;风阵bb加成高,但一个ws会沦为观众;虎阵攻坚专用,是另一回事,低难度拉稀。
            (还没完啊,一会再写,我捋一捋


            IP属地:陕西28楼2021-06-24 18:03
            收起回复
              1.2 三辅助阵容选择(继续继续)
              选择三:无封双奶三辅助,指无封系门派,用fm+pt+df和2输出组成的阵容,多为1物理1法
              这个阵容的最大优点是只要有蓝有愤怒,那就能一直操作下去,残局能力极佳,僵持能力很强,双奶的一速、尾速、卡速拉非常的多变好用,而且开荒期对方普遍输出不高的情况下,双奶保df可以说是稳如老狗,低难度开荒属实不错,而且攻击buff法伤buff、物防buff法防buff齐全,给队友的增幅也是非常的全面。
              缺陷也非常明显:害怕控制和bb减员,僵持期很考验治疗量和输出量,控制方面相对被动。
              三辅助阵容的爆发力不强,被控制和飞bb以后必须尽快花行动力解决,不然就会开始滚雪球最后局面爆炸。而无封三辅助的思路就是用df的软控+双奶硬保df来给其他单位拉扯出输出环境,战斗前几回合有pt的大灯所以还算情绪稳定,但是到了僵持期就很考验心态,尤其面对大法队伍更是对硬件的一次考验。硬控的缺失导致这个阵容不像常规三辅助那样有更加主动的战术选择,更多的时候都在被动接怪然后用治疗量弥补,这就使得打tg的时候很容易就被拖入拉锯战环节,而辅助的bb掉了以后补bb又会断一回合的奶,对于新号来说着实是有点考验对局面的把握。
              选择四:双封无df三辅助,指封+fc(重点)+奶+2输出组成的阵容,需要敏物理和高速bb。
              (特别说明,这个阵容打法是我从别人那里看到学来的,思路很是惊艳,分享给大家)
              预备知识:sx封住2个单位后,再封印第三个单位,那么主怪大概率会jq解掉;但是,如果你在主怪出手前解决了被封印的第三个单位,那么主怪不会jq。
              (敲黑板,重点来了
              所以,fc的减防封印就可以用在针对第三个单位的点杀上,减防封印+敏物理+敏bb(敏翎羽、剑舞、天蓬、蚩尤等)集火,可以极大的发挥出fc降属性封印的特色,同时双封印的队伍补封容错也非常高,对局面的控制也非常主动。两个高速封的速度还可以通过龙阵站位加成错开,形成龙4封——龙2封——龙1辅助——龙5物理——龙3尾速法的完美速度链,可以说是赏心悦目了。
              缺陷没发现,我毕竟没玩过这个阵容,也极少见到,我的理解是这个阵容对bb的保护不太够,而且要求的敏攻bb本身也比较脆,所以还是偏向于玩花活的阵容,不建议起号直接选,建议后期转。
              特殊项:无奶阵容(不分三输出三辅助)指不带fm、pt,仅有df和其他非纯辅助门派的阵容,wz治疗量极低所以不算是奶。
              无奶阵容的回复全靠特技,不建议起号直接选,如果要选的话记得背包常备两行药。
              这种阵容因为解放了一个奶的位置,所以无论多出一个封还是多出一个输出都显得倾向十分明显,封df三输出既有常规三辅助的强控制又有三输出的一部分(无buff)爆发力;2封+df/2df+封都有着超越其他三辅助阵容极强的控制能力。
              缺点就是没有常规恢复手段,不推荐新号直接起这种东西。后期有成品df或者封可以转来试试看,我个人是不喜欢这种阵容的,


              IP属地:陕西31楼2021-06-24 19:02
              收起回复
                中间插一句,这篇心得分享主要是面对硬件一般般的五开队伍,举个例子,我的st就是2900、1800、840,140级3星,这个硬件就很一般,武器帽子都是13,段满也就是2930的样子。
                所以硬件贼牛逼的大佬就看个乐呵完事,毕竟只要硬件够猛,三输出一样能过岁星,当然那个高度就不是我这种玩家考虑的事情了。


                IP属地:陕西32楼2021-06-24 19:20
                收起回复
                  2025-12-04 14:05:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  容我休息一会啊,一边敲字一边梳理还是有点累的,顺便分享一下最近观察估计到的大致怪物数据。
                  以140级为准:
                  10xsx,红兵血量大致为1.8w,绿兵血量大致为1.4w左右(这个不是太准,天蓬总有伤害溢出)
                  (29约为红1.6w、绿1.1w)
                  6xsx,红兵血量大致为1.5w,绿兵血量大致在1.1w左右(我抢不到sx的时候收卷带人就只能打这玩意)
                  (29约为红1.4w,绿1w出头)
                  神tg:兔子、妙音6500,其他大部分物法bb都在7000血量,其中瑶池、翎羽、烈焰防御较高,妖鬼/月光有保命。
                  物理/封系门派血量约为1.1w,法系门派血量约为1.3w,奶门派样本太少,难以估计。
                  魔tg乱杀了都,这个不用算血。


                  IP属地:陕西33楼2021-06-24 19:42
                  回复
                    2.日常向宠物选择
                    这块其实没有很多内容,日常向的bb大致就是血剑气/三维剑气、敏剑气、血/耐法、特殊bb,千速/卡速盾这几类。我用的最多的就是血剑气和特殊,其他的很少用到。
                    起号初期的低书剑气和你的第一个成品高书血剑气会陪伴你较长的一段时间,但是当你的天蓬/贪狼做成以后基本上就是日常的首发bb了,蚩尤出来以后就用蚩尤了。
                    今天晚上这部分肯定写完,东西不多。


                    IP属地:陕西35楼2021-06-24 20:44
                    回复
                      1.物理宠物
                      1.1剑气类
                      剑气bb是低难度日常的最优选,没有之一,每周刷的fb、低星sx、普通tg这种起号前期必刷的东西都得靠你的第一只低书剑气珍兽,加点可以参考鸡妈妈的帖子,41、91都可以,全力就有点太脆了,不太推荐。
                      第一只成品剑气bb建议做血攻,三输出阵容可以稍微多加点血,三辅助可以做一排健魄吃满剩下加血的剑气就行,打书方面高必杀、高强力、生存技能高保命/高神佑二选一必带,高幸运也很推荐,当然你要是有幸运剑气的月光那也是很完美。高夜战/高勇可以选择带,新出的骁勇魂技可以防止bb逃跑,开荒期很推荐带一个,中期换个就完事。
                      (一堆便宜高书的伪高书剑气不建议无脑学,虽然极大降低了成本,但是毕竟一分钱一分货)
                      三维剑气我没有做过,三维剑气打法可以去小程序或者有树公众号找找看,总的来说是个兼顾血量和速度的剑气bb,能比tg的低速单位快。
                      敏剑气一般是抢速到快过6x,99约为550左右,29约为650左右,140约为700+,敏剑气一般是用在6x和魔tg,有点实力的队伍可以挂机过。
                      但是吧,我说句实在话,我从来没做过敏剑气,我也不觉得敏剑气是个必备品,带血剑气、天蓬、健魄剑气都能打6x。然而专门做一排这种东西吧,打10x神又不好用,打不了一两个剑气就死了,扛不住压叠不起buff,爆发力也不行,那我向上找点杀找爆发可以用天蓬,向下找抗压找叠buff可以用血剑气,敏剑气就显得很尴尬。
                      总的来说喜欢可以做一排,不喜欢的完全可以不弄。
                      1.2特殊类
                      特殊物理主要就是几个单攻bb:天蓬、冲击鹿灵(老鼠)、蚩尤、贪狼、最后还有即将推出的睚眦。
                      具体的打书和加点就不讲了,这东西在神武百宝箱/灵子的神武小屋找一找就有一大堆,贴吧也有不少了,我自己做的是敏天蓬、敏蚩尤和血贪狼。
                      首发方面建议还是出敏特殊bb比较好,神佑几率较高,配合莽撞坐骑性格、先锋挣扎驭兽技能,伤害非常爆炸,高速点杀思路也非常清晰,极大改善了游戏体验。
                      速度方面需要注意的是天蓬的降速惩罚不是很严重,掉血量翻倍不算是多大的事情,所以乱敏一下也可以接受;但是蚩尤降速惩罚很严重,一定要多加点速度(这玩意我估计玩到135+的人都知道....),建议速度按照10x神的速度来卡,尽量不要按6x的速度来,因为这种bb的意义就在于高难度的前两回合猛冲一波,速度加少了那你打10x的时候这东西可能没出手就死了,反而成了累赘。
                      29的话敏狼日常也是非常不错的选择,毕竟天蓬只有一个,敏狼还可以破sx狗的防御,这一点是完爆了天蓬的,其他部分因为狼的伤害是靠力量点数打的,所以不太吃强力,可以省下一个格子换成吸血,这样生存能力也会高一些。
                      至于睚眦这个bb还得等出来以后看具体系数,日常来说如果系数足够高,那将会是一个非常棒的bb(可能性极小,系数大概率不如天蓬)
                      血狼我是拿出来站场反打的,主要拿来劈tg的法系/bb用,sx也可以在天蓬和孩子倒了以后出来继续顶,总体来说血狼不适合首发日常,尤其是首发sx,后手输出在sx里是一个很差劲的选择,变数太大了。


                      IP属地:陕西38楼2021-06-24 21:22
                      收起回复
                        2.2 法宠及其他
                        这部分就很简单了,日常有用而且可以复制的玩法套路里,可选法宠只有一种,耐雷厉。
                        别的法宠基本上都是杂技或者特殊套路,有兴趣的可以学,这里不展开讲了。
                        耐雷厉我见过区里的09大佬打神tg首发用过,这东西打多物理队伍/封物理队伍是真猛,伤害高而且集中,效率属实不错,如果你拿不准加多少魔力的话,有一个简单的算法,同等级同类型攻宠(血攻/血法,耐攻/耐法这种)的攻击力除以2,就差不多是你的灵力值了,按这个加魔力剩下加生存就完事了。
                        (以后有了自己的理解再洗点就完事了,很便宜)
                        风伯无属性群法/瑶池无属性耐单法点杀套路不讨论,原因很简单,我没有
                        最后说一下卡速盾和千速,这俩不一定需要,如果你的目标只是10x神,不考虑岁星和120的后两套剧情,那完全不需要做这玩意,撑死了来一两个千速补一补速度链就完事。这部分可以从辅助孩子身上找,一个队伍2~3个辅助孩子完全够用了,操作简单还不花药格子。
                        盾bb建议用灵墨或者是鹿力,没有条件的可以洗个体防zz高外形也喜欢的bb就行了。


                        IP属地:陕西39楼2021-06-24 21:47
                        回复
                          我再补一个,发育期早过镇魔,早拿天蓬,按鸡妈妈那个攻略来。
                          你要是打不过,而且实力允许的话,找人带也要带5个天蓬出来,这东西非常好使。


                          IP属地:陕西40楼2021-06-24 22:12
                          回复


                            走起!下午先测试测试然后接着写物理篇了


                            IP属地:陕西49楼2021-06-25 13:27
                            收起回复
                              2025-12-04 13:59:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              测试完回来了,气wz准的一批根本不水,刚才打了10x和31镇魔跟杀猪一样,封了有三十多次,水了总共4次,蛇阵照样不怕,90%体感命中完全可以接受。而且wz魔免拉和hs物免拉在不同局面可以做伪无敌,好用的不得了。
                              另外还发现了小combo,hs c起来wz打个群体回蓝,直接可以开始奶血。
                              我三个四海三个jq轮流放实在是稳得要命,三辅助打到最后wz无聊到开始点灯,给队友套魔免什么的,df开始挂秒,hs一顿上buff上大野兽。
                              不得不说这套阵容真是好使(仅限140+),目前的问题是我的tc刚转了mw,宝石装备很拉稀,现在只有1560的灵力,要啥没啥,伤害显得有些拉跨。后续把mw装备弄好,气wz再刷个小水刷个野兽,应该可以碰一碰50+镇魔。
                              现在阵容如下


                              IP属地:陕西52楼2021-06-25 16:14
                              收起回复