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回复:【职业分析】牧师领域测评

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14 - 【善良】
评分:5分
总评:辅助有独特点,不全面,拥王者里后期有些拉跨,正义之怒里克制邪恶生物。
战斗中的强度,
(1)辅助,有独特,不全面,善良之触,这个和荣耀不同,荣耀是持续1小时,可以战前加上,开战就炫目武技,善良没法提前上,而且只是+10,拥王者大敌是中立,在正义之怒里克制邪恶有更好表现,辅助法术少了点;
(2)控制,约等于无,强制忏悔;
(3)坦度,无;
(4)物理输出,无;
(5)法术,输出无。
日常非战斗过技能检定,善良之触,检定可能来不及。
1-20级全生涯的体验,
前期还行,中期打不死邪恶生物时感觉好了点,后期拉跨了,召唤系都是辣鸡,善良之触比荣耀麻烦多了,后期也不是很缺攻击。


IP属地:北京49楼2021-06-13 00:41
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    继续更继续更,10分的有啥啊


    IP属地:四川来自Android客户端50楼2021-06-13 08:06
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      2026-07-01 02:56:21
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      IP属地:内蒙古来自Android客户端51楼2021-06-13 08:39
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        15 - 【医疗】
        你的接触可延缓痛苦与死亡,而你的治疗魔法至关重要且效果显著。
        领域能力
        (1)斥退死亡。标准动作,近战接触,为其治疗1d4点伤害,额外治疗量+1/2等级。仅可对生命值低于0的生物使用。
        每天次数=3+感知调整值
        (2)医者祝福。6级时,所有的治疗法术被加持“法术强效”,治疗量提高50%。治疗法术对不死生物的伤害不会增加。该效果不会与超魔专长“法术强效”叠加。
        领域法术
        1环,移除恶心;2环,次等复原术;3环,治疗重伤;
        4环,中和毒素;5环,生命之息;6环,医疗术;
        7环,高等复原术;8环,防护魔法;9环,群体医疗术。
        相关神祇:3个,易洛理,法拉丝玛, 莎恩芮


        IP属地:北京52楼2021-06-13 08:50
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          15 - 【医疗】
          评分:6分
          总评:专精医疗,但是很多时候提高输出的效率更高。
          战斗中的强度,
          (1)辅助,专精医疗,解除负面BUFF;
          (2)控制,无;
          (3)坦度,无;
          (4)物理输出,无;
          (5)法术,输出无。
          日常非战斗过技能检定,无。
          1-20级全生涯的体验,
          前期中规中矩,6级后化身大奶妈,一人奶量即可满足全队需求。


          IP属地:北京53楼2021-06-13 08:54
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            16 - 【知识】
            你是位学者,一位传说中的圣贤。此外,你可将所有知识和学识技能视为你的本职技能。
            领域能力
            (1)虚空形态。标准动作,进入半实体状态,免疫重击,防御等级+1偏斜;8级,+2偏斜;12级,+3偏斜;16级,+4偏斜;20级,+20偏斜。持续时间1轮。
            每天次数=等级
            (2)授业时刻。8级时,迅捷动作,30英尺,盟友在1分钟内单次攻击、属性、技能或豁免检定时,可选择投骰2次,取高的结果。
            8级,每天1次;12级,2次;16级,3次;20级,4次。
            领域法术
            1环,克敌机先;2环,狐之狡黠;3环,共用识破隐形;
            4环,防死结界;5环,真知术;6环,群体狐之狡黠;
            7环,律令目盲;8环,律令震慑;9环,律令死亡。
            相关神祇:5个,卡丽思翠,易洛理,法拉丝玛,涅希斯,诺格巴


            IP属地:北京54楼2021-06-13 09:19
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              16 - 【知识】
              评分:5分
              总评:授业时刻2次投骰挺好,但是不稳定,容易被敌人浪费掉次数,辅助法术还行,但是不是很通用。
              战斗中的强度,
              (1)辅助,授业时刻,是迅捷动作这点很好,但遗憾的是单次,容易被敌人法术或超自然能力浪费掉自己的次数,无法稳定达到自己队伍集火输出的目标,给队友加智力,不是那么通用,防死结界、识破隐形、真知术还可以;
              (2)控制,一般般,目盲、震慑;
              (3)坦度,约等于无,虚空形态是标准动作,只持续1轮,非常鸡肋;
              (4)物理输出,无;
              (5)法术,律令死亡。
              日常非战斗过技能检定,牧师本职是知识世界、知识神秘和学识宗教,领域相当于只加了个学识自然。
              1-20级全生涯的体验,
              前期挺弱的,有了授业时刻后辅助能力提升,后期一般般。


              IP属地:北京55楼2021-06-13 09:29
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                17 - 【守序】
                你遵守严格且秩序的律法,通过不断修行,最终取得顿悟。
                领域能力
                (1)秩序之触。标准动作,近战接触自愿生物,让目标在攻击、技能、属性以及豁免在d20投骰中获得11的骰面值,可持续1轮。
                每天次数=3+感知调整值
                (2)秩序法杖。8级时,可以为武器注入“公正”,持续时间=+1轮/2等级。
                8级,每天1次;12级,2次;16级,3次;20级,4次
                领域法术
                1环,防护混乱;2环,共用防护混乱;3环,祈祷术;
                4环,共用防护能量;5环,支配他人;6环,剑刃障壁;
                7环,箴铭之语;8环,秩序护盾;9环,支配怪物。
                相关神祇:6个,托拉格,易洛理,艾奥梅黛,艾若斯提,阿司莫迪斯,阿巴达


                IP属地:北京56楼2021-06-13 09:37
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                  2026-07-01 02:50:21
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                  17 - 【守序】
                  评分:6分
                  总评:秩序之触太拉跨,不过公正附魔、领域法术符合模组需求,很有很显著长项。
                  战斗中的强度,
                  (1)辅助,针对混乱敌人,通用性不强,而且没有很显著的长项。秩序之触只是获得稳定的结果,并没有真正带来额外收益,还限制了打出重击的可能,而且持续1轮,无法给坦克持久防重击、防豁免20骰,公正武器打混乱的敌人效果显著,领域法术都很好用,针对混乱的敌人多;
                  (2)控制,支配他人、支配怪物,环数太高了,往往中后期敌人意志上来了不好用;
                  (3)坦度,无;
                  (4)物理输出,无;
                  (5)法术,不足,剑刃障壁,容易误伤。
                  日常非战斗过技能检定,秩序之触,还不如读档。
                  1-20级全生涯的体验,
                  前期较弱的,有了公正附魔后打混乱BOSS效果还行。


                  IP属地:北京57楼2021-06-13 10:03
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                    18 - 【自由】
                    你是自由之魂,是那些奴隶主与统治阶级的天生死敌。
                    领域能力
                    (1)无视移动限制的魔法效果,如同行动自如。会在相应情况下自动生效。持续轮数=等级,生效轮次无需连续。
                    (2)自由感召。8级时,自由灵光,30英尺,范围内盟友不会受到困难地形影响,不会陷入困惑、惊恐、恐慌、**、缓慢、战栗或恍惚,灵光只是压制,离开灵光范围或灵光结束,负面状态会再次生效。
                    持续轮数=等级,生效轮次无需连续。
                    领域法术
                    1环,移除恐惧;2环,移除**;3环,移除诅咒;
                    4环,行动自如;5环,破除魔咒;6环,高等解除魔法;
                    7环,元素之躯Ⅳ;8环,心灵屏障;9环,共用心灵屏障。
                    相关神祇:2个,凯恩·凯林托拉格,德丝娜


                    IP属地:北京58楼2021-06-13 10:46
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                      18 - 【自由】
                      评分:6分
                      总评:专精辅助,不过都是解除负面状态,我认为叠输出比被动防守更管用。
                      战斗中的强度,
                      (1)辅助,解除负面BUFF非常强,领域特性自动生效,自己很难被控制住,自由灵光不会被解除魔法破坏,领域法术都是解控;
                      (2)控制,无;
                      (3)坦度,无;
                      (4)物理输出,无;
                      (5)法术,可以解除对面正面BUFF,高等解除魔法。
                      日常非战斗过技能检定,无。
                      1-20级全生涯的体验,
                      全期一堆解除负面状态的。


                      IP属地:北京59楼2021-06-13 10:50
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                        19 - 【幸运】
                        你幸运无比,光是你的存在就能带来好运。
                        领域能力
                        (1)小幸运。标准动作,近战接触自愿生物,让目标在在d20投骰中投2次并取有利结果,可持续1轮。
                        每天次数=3+感知调整
                        (2)神圣幸运。6级时,标准动作,自我祝福,所有d20投骰中投2次并取有利结果,持续时间=+1轮/2等级。
                        6级,每天1次;12级,2次;18级,3次
                        领域法术
                        1环,克敌机先;2环,援助术;3环,防护能量;
                        4环,共用防护能量;5环,破除魔咒;6环,群体猫之轻灵;
                        7环,高等复原术;8环,狂喜宁静;9环,群体医疗术。
                        相关神祇:6个,卡丽思翠,德丝娜,雪琳


                        IP属地:北京60楼2021-06-13 10:55
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                          19 - 【幸运】
                          评分:7分
                          总评:专精辅助,单体小幸运有些遗憾,不过克敌机先+神圣幸运很有想象力。
                          战斗中的强度,
                          (1)辅助,有独特的,比较全面,小幸运只是单体队友,有点可惜,辅助法术比较实用;
                          (2)控制,不足,狂喜宁静很辣鸡;
                          (3)坦度,无;
                          (4)物理输出,克敌机先+神圣幸运,输出很有想象力;
                          (5)法术,无。
                          日常非战斗过技能检定,无。
                          1-20级全生涯的体验,
                          全期辅助能力好的。


                          IP属地:北京61楼2021-06-13 11:00
                          收起回复
                            20 - 【疯狂】
                            你受到内需深处狂野疯癫之力的引诱,可释放疯癫之力使敌人失去理智,或牺牲某项能力以强化其余能力。
                            领域能力
                            (1)疯狂愿景。近战接触攻击,可选择使目标受以下效果:攻击、豁免或技能检定,+1/2牧师等级,但其他2项检定承受减值,减值+1/2牧师等级。持续时间为3轮。
                            每天次数=3+感知调整
                            (2)疯狂灵光。8级时,疯狂灵光,30英尺,范围内敌人意志豁免失败,会受到困惑效果影响。DC=10+1/2等级+感知调整。敌人离开灵光或灵光结束,困惑终止,豁免成功的敌人24小时内免疫此灵光。
                            领域法术
                            1环,惊恐术;2环,杂音灌耳;3环,狂暴术;
                            4环,困惑术;5环,**术;6环,魅影杀手;
                            7环,神智错乱;8环,可怖外表;9环,诡影杀手。
                            相关神祇:2个,吉罗娜,拉玛什图


                            IP属地:北京62楼2021-06-13 11:09
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                              2026-07-01 02:44:21
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                              IP属地:内蒙古来自Android客户端63楼2021-06-13 11:12
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