14 - 【善良】
评分:5分
总评:辅助有独特点,不全面,拥王者里后期有些拉跨,正义之怒里克制邪恶生物。
战斗中的强度,
(1)辅助,有独特,不全面,善良之触,这个和荣耀不同,荣耀是持续1小时,可以战前加上,开战就炫目武技,善良没法提前上,而且只是+10,拥王者大敌是中立,在正义之怒里克制邪恶有更好表现,辅助法术少了点;
(2)控制,约等于无,强制忏悔;
(3)坦度,无;
(4)物理输出,无;
(5)法术,输出无。
日常非战斗过技能检定,善良之触,检定可能来不及。
1-20级全生涯的体验,
前期还行,中期打不死邪恶生物时感觉好了点,后期拉跨了,召唤系都是辣鸡,善良之触比荣耀麻烦多了,后期也不是很缺攻击。
评分:5分
总评:辅助有独特点,不全面,拥王者里后期有些拉跨,正义之怒里克制邪恶生物。
战斗中的强度,
(1)辅助,有独特,不全面,善良之触,这个和荣耀不同,荣耀是持续1小时,可以战前加上,开战就炫目武技,善良没法提前上,而且只是+10,拥王者大敌是中立,在正义之怒里克制邪恶有更好表现,辅助法术少了点;
(2)控制,约等于无,强制忏悔;
(3)坦度,无;
(4)物理输出,无;
(5)法术,输出无。
日常非战斗过技能检定,善良之触,检定可能来不及。
1-20级全生涯的体验,
前期还行,中期打不死邪恶生物时感觉好了点,后期拉跨了,召唤系都是辣鸡,善良之触比荣耀麻烦多了,后期也不是很缺攻击。
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