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回复:【职业分析】牧师领域测评

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1 - 【空气】
你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。
领域能力
(1)闪电弧。标准动作,远程接触攻击,对30英尺内的敌人,造成1d6点电击伤害。
伤害+1/2等级,每天可用次数=3+感知调整值
(2)电击抗性。6级时,获得10点电击抗性;12级时,电击抗性增加为20;20级时,对电击免疫。
领域法术
1环,电爪;2环,防护箭矢;3环,闪电术;
4环,咆哮术;5环,死云;6环,链状闪电;
7环,元素之躯Ⅳ;8环,高等咆哮术;9环,召集元素(风)。


IP属地:北京18楼2021-06-12 16:41
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    1 - 【空气】
    评分:4分
    总评:能力主要集中在法术输出,可以用圣使塞满AOE法术洗地。
    补充相关神祇:2个,戈兹雷,雪琳。
    战斗中的强度,
    (1)辅助,约等于无,防护箭矢,但实际上通常会上群体的;
    (2)控制,有但是比较不足,咆哮术附带的震慑;
    (3)坦度,不足,电击抗性,模组有电击类伤害的不多,而且太单一;
    (4)物理输出,无;
    (5)法术,法术输出较强,AOE充足,咆哮、死云、闪电系列,但是单体输出欠缺,闪电弧输出还是乏力。
    日常非战斗过技能检定,无
    1-20级全生涯的体验,
    1-4级有些弱势,从5级开始有AOE法术,大后期有些乏力。


    IP属地:北京19楼2021-06-12 16:53
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      2026-07-01 02:56:23
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      3 - 【工匠】
      你可修复受损物品,赋予物品生命,还可以凭空创造出物品。
      领域能力
      (1)效能灵光。可发出灵光,对30英尺内的盟友,对造成疲劳和力竭的状态豁免检定+4。
      可用轮数=职业等级,生效轮次无需连续
      (2)效能灵光:伤害抗性。8级时,灵光赋予盟友伤害减免1/-;8级后,每升3级,伤害减免效果提升1/-。
      即8级,1;11级,2;14级,3;17级,4;20级,5。
      领域法术
      1环,重压之刃;2环,重甲轻装;3环,魔化防具;
      4环,复原术;5环,疲乏波;6环,解离术;
      7环,力竭波;8环,防护魔法;9环,巨石碾压。
      相关神祇:1个,托拉格


      IP属地:北京20楼2021-06-12 17:27
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        3 - 【工匠】
        评分:3分
        总评:能力主要集中在法术输出,可以用圣使塞满AOE法术洗地。
        战斗中的强度,
        (1)辅助,不足,效能灵光前期持续时间太短,后期伤害减免额度太小,疲乏、力竭抵抗特定敌人还行,领域神术前期辅助还可以,魔化防具,后期大家都神装了不需要,防护魔法还行吧;
        (2)控制,有但是比较不足,疲乏、力竭控制一般般;
        (3)坦度,无;
        (4)物理输出,无;
        (5)法术,法术输出一般般,解离术、巨石碾压,数量少。
        日常非战斗过技能检定,无。
        1-20级全生涯的体验,
        1-4级辅助法术还行,从中后期开始就拉跨了,大后期还行。


        IP属地:北京21楼2021-06-12 17:44
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          4 - 【混乱】
          你的接触可为生命和武器注入混乱之力,使你纵情于无序世界中。
          领域能力
          (1)混乱之触。近战接触攻击,使目标在下一轮中,d20必须投骰2次,取不利结果。
          每天可用次数=3+感知调整值
          (2)混乱刀锋。8级时,为接触的武器注入“无序”,轮数=1/2等级。
          8级可用1次;12级,2次;16级,3次;20级,4次。
          领域法术
          1环,防护守序;2环,共用防护守序;3环,解除魔法;
          4环,行动自如;5环,酸液喷射;6环,音爆哀鸣;
          7环,混沌之语;8环,混沌护幕;9环,召唤怪物Ⅸ。
          相关神祇:7个,凯恩·凯林,卡丽思翠,吉罗娜,德丝娜,拉玛什图,格鲁姆,洛瓦古格


          IP属地:北京22楼2021-06-12 17:53
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            4 - 【混乱】
            评分:3分
            总评:生错模组的领域,如果主角是魔王,敌人是正义世界的,反而管用。
            战斗中的强度,
            (1)辅助,不足,都没有几个守序敌人,行动自如还可以;
            (2)控制,无;
            (3)坦度,无;
            (4)物理输出,无;
            (5)法术,法术输出一般般,酸液喷射、音爆哀鸣,可惜守序敌人少,混乱之触是近战接触,实战很难用。
            日常非战斗过技能检定,无。
            1-20级全生涯的体验,
            全期有点拉跨,因为主要针对守序敌人。


            IP属地:北京23楼2021-06-12 18:21
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              5 - 【魅惑】
              你的接触或仅是一个微笑,都足以挫败或困惑敌人,你的美丽与优雅都显得格外圣洁。
              领域能力
              (1)眩晕之触。近战接触攻击,使活物眩晕一轮,目标生命骰数超过自己则无效。
              每天可用次数=3+感知调整值
              (2)迷醉笑容。8级时,迅捷动作,魅惑他人,DC=10+1/2级+感知调整值。持续1轮。
              每天可以次数=等级。
              领域法术
              1环,催眠术;2环,狂笑术;3环,沉眠术;
              4环,虹彩图纹;5环,支配他人;6环,群体鹰之威仪;
              7环,神智错乱;8环,狂喜宁静;9环,支配怪物。
              相关神祇:4个,凯恩·凯林,卡丽思翠,诺格巴,雪琳


              IP属地:北京24楼2021-06-12 18:28
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                5 - 【魅惑】
                评分:5分
                总评:专精控制一途,在6人队里面是很好的心智控制一环。
                战斗中的强度,
                (1)辅助,不足,一个群体鹰之威仪,魅力需求普适性不高;
                (2)控制,非常充足,不过都是心智类,过意志检定;
                (3)坦度,无;
                (4)物理输出,无;
                (5)法术,无。
                日常非战斗过技能检定,无。
                1-20级全生涯的体验,
                全期带控。


                IP属地:北京25楼2021-06-12 19:16
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                  2026-07-01 02:50:23
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                  IP属地:内蒙古来自Android客户端26楼2021-06-12 20:09
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                    6 - 【联盟】
                    你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。
                    领域能力
                    (1)抚慰之触。近战接触,治疗1d6点伤害,治疗量+1/等级,同时移除疲劳、战栗及恶心。
                    每天可用次数=3+感知调整值
                    (2)炉台守卫。8级时,可创建一个结界,保护指定区域。整轮动作,一天一次,持续时间=1小时/等级,
                    盟友豁免、攻击获得感知调整值的崇圣加值。
                    领域法术
                    1环,祝福术;2环,共用防护阵营;3环,祈祷术;
                    4环,共用防护能量;5环,荣光爆发;6环,共用石肤;
                    7环,高级复原术;8环,伟岸雄姿;9环,群体医疗术。
                    相关神祇:1个,艾若斯提


                    IP属地:北京27楼2021-06-12 20:47
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                      6 - 【联盟】
                      评分:9分
                      总评:专精辅助一途,神一般的炉台守卫更是打BOSS利器。
                      战斗中的强度,
                      (1)辅助,满分,所有的领域法术都是辅助类,而且炉台守卫加攻击、豁免,前期无装备都能轻松+5,后期拉满甚至能+12;
                      (2)控制,无;
                      (3)坦度,无;
                      (4)物理输出,无;
                      (5)法术,无。
                      日常非战斗过技能检定,无。
                      1-20级全生涯的体验,
                      前期的辅助领域法术很实用,炉台守卫出来后打BOSS难度骤降。


                      IP属地:北京28楼2021-06-12 20:52
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                        7 - 【黑暗】
                        你将掌控暗影与黑暗。
                        领域能力
                        (1)黑暗之触。近战接触,使目标视线混乱,其他生物对该目标隐蔽,目标攻击检定失手率20%。持续轮数=1/2等级。
                        每天可用次数=3+感知调整值
                        (2)月火。8级时,标准动作,30英尺远程接触攻击,伤害+1d8/2等级,目标目眩,持续轮数=等级,对兽化人伤害+1d8/2等级
                        8级,每天1次;12级,2次;16级,3次;20级,4次。
                        领域法术
                        1环,睡眠术;2环,目盲术;3环,吸血鬼之触;
                        4环,弱能术;5环,心灵迷雾;6环,暗影打击;
                        7环,律令目盲;8环,高等阴影塑能;9环,极地午夜。
                        相关神祇:1个,佐恩·库松


                        IP属地:北京29楼2021-06-12 21:01
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                          7 - 【黑暗】
                          评分:6分
                          总评:兼具控制和法术输出。
                          战斗中的强度,
                          (1)辅助,无;
                          (2)控制,目盲、负向等级、削意志、削敏捷、削命中;
                          (3)坦度,无;
                          (4)物理输出,无;
                          (5)法术,单体输出、AOE充足,单体有月火、暗影打击,AOE有高等阴影塑能、极地午夜。
                          日常非战斗过技能检定,无。
                          1-20级全生涯的体验,
                          前期控制、削弱敌人,中后期有法术单体、AOE输出。


                          IP属地:北京30楼2021-06-12 21:05
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                            联盟加动物艾牧还是强


                            IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2021-06-12 21:23
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                              2026-07-01 02:44:23
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                              IP属地:内蒙古来自Android客户端32楼2021-06-12 21:34
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