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回复:EU4最失败的机制是什么

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离谱的贸易


IP属地:湖南来自Android客户端83楼2021-06-08 11:16
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    火星人力和火星兵


    来自Android客户端84楼2021-06-08 11:34
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      2026-02-10 15:19:05
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      正常情况下首都被打下来国家基本上都崩了,还有城防:君堡?不就是一个月的事吗(某苏丹表示mmp)


      IP属地:江苏来自Android客户端86楼2021-06-08 12:03
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        ai人均汉尼拔,不远万里来换家


        IP属地:湖北来自Android客户端87楼2021-06-08 12:34
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          间谍机制。大量信息可以直接看统计列表,导致间谍机制用处不大,间谍理念就为了20ae,支持叛军效果也不好


          来自Android客户端89楼2021-06-08 14:08
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            脚汗


            90楼2021-06-08 16:17
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              省份发展度系统


              IP属地:广东来自Android客户端91楼2021-06-08 16:36
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                地块越来越多,碰见电脑打游击越来越没脾气


                IP属地:陕西来自Android客户端92楼2021-06-08 16:42
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                  2026-02-10 15:13:05
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                  是楼下那个**


                  IP属地:四川94楼2021-06-08 18:28
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                    点数最失败,无法体会历史唯物主义,无法体现人民的力量,林登万太拉了没个上百万,叫啥林登万


                    来自Android客户端95楼2021-06-08 18:29
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                      小国后期点数爆炸全部种地了,一口小国都能包围网


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端96楼2021-06-08 18:30
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                        地块用发展度而不是引入POP系统吧。。。应该是游戏太老的缘故,现在明显不适合现状了


                        IP属地:江苏97楼2021-06-08 21:11
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                          ai换家机制


                          IP属地:河南来自Android客户端98楼2021-06-08 21:53
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