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回复:【1.2原创MOD】Terran's Security Buildings 泰伦人族防御建筑

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厉害厉害 没想到这里都能看到星际


来自iPhone客户端49楼2021-06-16 14:28
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    贴图色彩饱和度稍微有点高 有点出戏


    IP属地:广东50楼2021-06-20 12:53
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      2026-04-07 14:51:58
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      这个太强了,可以兼容1.0的老存档吗


      IP属地:上海来自Android客户端52楼2021-06-22 08:26
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        这个好耶


        IP属地:马来西亚55楼2021-07-07 21:47
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          6666


          IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2021-07-10 02:20
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            1.3?


            IP属地:湖北来自Android客户端57楼2021-07-13 10:32
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              大佬现在兼容香草防卫MOD的护盾吗?或者其他护盾类似的,什么天轴的护盾腰带之类的……


              58楼2021-07-20 22:43
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                芜湖起飞


                IP属地:上海59楼2021-07-26 16:06
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                  2026-04-07 14:45:58
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                  楼主,发现一个bug,就是如果地图里的小人都进入地堡的话,会默认所有小人都倒了,任务会失败,尤其是在外出做任务的时候


                  IP属地:贵州来自Android客户端60楼2021-08-08 12:42
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                    像楼上说的,我在用ra2bunker的时候发现发现小人进去之后会变成失踪状态,除此之外能不能给碉堡添加一个射击指定目标的指令啊,ra2bunker没有这个功能?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端61楼2021-08-08 18:25
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                      我发现如果在配置里更改了耐久上限(我每个都加了个0),不但游戏里没有增加耐久上限(不管是新造的还是旧有的),还会导致小人进不去地堡······


                      IP属地:广西62楼2021-08-15 16:50
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                        话说能给ra2bunker出个汉化吗?原版的因为continue部分失效了,打了这个mod恰好可以恢复这部分


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端63楼2021-08-17 04:29
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                          更新:根据Mile的工作修正了地堡的问题
                          现在在1.3版本中,地堡已经可以与虫娘等让动物拥有远程攻击的mod同时使用了
                          现在即便所有殖民者也不会触发游戏结束。(但是如果在远征地图上把所有小人全塞进地堡,还是会造成远征队失踪)
                          目前我根据我的1.3版本350mod列表来看还没发现地堡其他的bug,魔法生物等1.2之前不兼容的东西(包括但不限于地堡无法开火,小人无法进入地堡等问题)已经可以正常工作了


                          IP属地:黑龙江64楼2021-09-01 22:52
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                            同时我发现1.3版本中,地堡的部分defs与其他mod有所重合(比如O21),所以为了防止mod间相互冲突,这次更新我把地堡的def改掉了,现有存档中的地堡也会消失掉。
                            这次更新之后请重新修建地堡,这是我最开始工作的失误,抱歉。


                            IP属地:黑龙江65楼2021-09-01 23:02
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