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为大盾发声,望ch能加强大盾评分机制

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穿最厚的甲,挨最毒的打。这是大盾兵团无奈,也是大盾值得称赞的地方,更是大盾存在的意义。但是为什么要让大盾兵团和带兵武将承受无端的嘲讽或者羞辱?(杀兵讨杀将多的疯狂羞辱,真的能用上羞辱这个词)
我建议在杀兵数后面加一个大盾图标,记录大盾或小盾承受伤害数值(农民不计),每一万承伤计一点承伤分,并且要和讨兵数是同一个战场评价结算等级,仅次于占点和杀将。这样大盾玩家也有了被肯定的指标,被喷了也有底气。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-06-07 10:16回复
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-06-07 10:17
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      2026-01-25 05:12:13
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-06-07 10:26
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        评分真的无所谓的,现在大盾的问题是跑路三分钟,融化十秒钟,根本站不住,应该没人想当拉兵工具人吧


        IP属地:湖南5楼2021-06-07 10:41
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          还是破阵的影响太大。刀盾破阵能力太强。再强的大盾都没用。还有格挡效果不大。


          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2021-06-07 10:50
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            加强大盾内兵种的抗破军能力。其实很简单就是格挡状态时加一条破军抗性。再有格挡的情况下无法被击倒。但破军会大幅度削弱格挡值。说的再多CH不看照样白搭。简化下制造业也不改。不知道一天再干嘛?


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2021-06-07 11:07
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              说得好


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-06-07 11:23
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                我比楼主有想法,加强重甲大盾的移动速度,统御减少5到10,最主要的是移速 移速移速!


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-06-07 11:24
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                  2026-01-25 05:06:13
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                  但这样的结果是刀盾武将大幅度增加,尤其是比赛中。本来刀盾就多,这样会更多。其实我觉得武将职业要好好修改下,动下大手术。最好学习下泰坦之旅和恐怖黎明的加点出技能的方式。还是那句话咱们自己口嗨就行,人又不看。


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2021-06-07 11:26
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                    大盾阵型太差了,中间都朝天举盾,第一排没了直接没人挡了。女武神和忠嗣就好点没这个问题


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-06-07 11:42
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                      大盾远抗再加20%差不多了炮兵都要嫖一会


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-06-07 11:43
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                        我三军会猎带两个大盾,一个下线尽忠全程扛线当工具人,承伤至少2.0M,结果排名,我是我方最后一名,我真的寒心,搞不懂CH想干什么,鼓励我们都去嫖?


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-06-07 11:49
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                          什么时候加强我的神武巨盾营啊


                          IP属地:安徽14楼2021-06-07 11:49
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                            列阵是很肉,但是没有用,挨打的时候随便来个武将破阵全倒,盾有没有都一样
                            总的来说武将对步兵的控制太强了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-06-07 12:11
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