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回复:为大盾发声,望ch能加强大盾评分机制

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评分是均衡的 输出和承伤都不能少。大盾没有输出很正常 带大盾建议再带一队输出补一下


IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-06-07 17:27
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    给大盾加个不会被一般攻击击倒,你再看看效果


    IP属地:山东来自iPhone客户端36楼2021-06-07 19:04
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      2026-01-25 14:03:06
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      对,对大盾非常不公平


      来自Android客户端37楼2021-06-07 19:11
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        加装一个冲击力反馈机制,根据攻击方冲击力和受击方重量等级判断是否击倒,这样能同时解决重甲和大盾两个问题


        IP属地:山东来自iPhone客户端38楼2021-06-07 19:13
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          全战竞技场亚服就是这样的,我全队承伤最高,亮闪闪的数字摆在那里,伤害再低也没人会说你,都感谢你呢


          IP属地:湖南来自Android客户端39楼2021-06-07 19:27
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            说的对,这承伤加分原来就有的只不过直接一刀砍没了,现在整得没人愿意用辽东了都


            来自Android客户端40楼2021-06-07 20:16
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              赞同,听不听就不知道了。


              来自Android客户端41楼2021-06-07 20:16
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                我的小炮最喜欢炸大盾,嘿嘿嘿


                IP属地:上海来自iPhone客户端42楼2021-06-07 20:44
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                  2026-01-25 13:57:06
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                  玩游戏,大家都想要正反馈,穿最厚的甲,挨最毒的打,排名垫底,杀兵低,这就是没人玩大盾的原因


                  IP属地:广东来自Android客户端43楼2021-06-07 20:56
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                    起码策划要给予大盾玩家足够的正反馈,才会有人去玩大盾


                    IP属地:广东来自Android客户端44楼2021-06-07 20:56
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                      主要是评分机制里格挡值不算分。


                      IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-06-07 23:34
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                        评分机制改一下就行,其余的不要改


                        IP属地:湖南来自Android客户端46楼2021-06-08 08:42
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                          ch说 太麻烦了 等离职后等下一任再说


                          IP属地:北京47楼2021-06-08 10:31
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                            降统御没卵用,上个赛季末,活动,君庭堡近战步兵减少25的统御还是没几个人带


                            IP属地:湖北来自Android客户端48楼2021-06-08 10:36
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