这里偷个懒,直接复制视频简介

关键词:参数6两坑;垫才逻辑
原解细节问题太多了,干脆从翻修后的解说起。
所有类似中开12、FE最后之作这样的对C6u节奏,有以下几点需要明确:
1. 肯定要三垫,也就是冰波垫两次、加速波垫一次。如果两垫,加速波出生的巨人砸炮不可避;计算可得砸炮区间长达119cs。作为对比,连续PDc的砸炮区间为43cs。当然,因为这里有解冻时间不一致的变量,需要打点折扣,但从结论上说,砸率并不会低,实际上录制视频也能经常遇见。
2. 核武不能放在陆路8列。这点比上一点还明显,就算不考虑速度重置,都能算个大概,冰波出生的最快巨人肯定是可以对核武举锤的。
最终使用加速波-59垫、692垫、冰波761垫,均垫在9列,既无漏垫可能性又能压制梯子、小丑。9列最偏左小喷208可以全垫舞王,这里留了点容错,209-268=-59。692就是-59+751。761是避免被锤子还未落下的巨人误伤(考虑到小丑啃9列的时机较晚,这个其实还可以再往后拖拖,以降低炸率)。
关于跳跳的话,加速波用的是延迟228于4.45列生效的尾炸炮,之后接433于7.4125列生效的热过渡炮。漏掉的跳跳里速度快的会被尾炸炮收掉,慢的由热过渡炮收。以上所有落点与时机均来自理论计算,而非实测,不会有任何误差。
PS:只要延迟足够小,尾炸炮可以用非常右的落点,事实上如果不考虑炮CD的话这里炸4.6都可以。如果没有拦截计算器谁能想到呢(
核坑方面套C6u两坑模板,w2-w6-w14-w18循环。w10本应为核波,但压榨一下炮CD就可以免掉核。当然,也可以在2-8甩一个核,消掉延迟,这样可以不用带樱桃。换成辣椒的话,水路高坚果被炸后的容错会大一点(尽管仍非100%稳)。这样做的代价是w19若有红则收尾较困难,不过自然出怪的话基本可以无视,这一点就见仁见智了。