11.4 (8h)
理论学习
1.环境明度和固有明度
固有明度总是黑于环境明度
漫反射(天光) 闭塞阴影(任何光照不进去)
上色方式渲染法,1.先确定环境明度,2.确定物体明度,3.主光源(打光) 4.反光5.投影
明暗交界线(更黑是因为暗部反光与直射光交界处)
(可是不是电子绘画没有柔光笔,也没有取色器啊!)
2.空气透视
Pm值对明度的影响
物体距离越远 明度越暗 (光学)
用反漫反射光来表示远处物体和近处物体明度相同。
反光,物体不止接收光源同样会反射光,类似于月亮就只是反射太阳光。比如山与天空交接处会更亮就是因为反光
3.人体概括,体块画法,运用于速写,追求快与准。
4.头骨结构,我现在都可以默写出来了。
5.脚骨骨骼肌肉,分可动骨和不可动骨,足弓,内视图会有道弧线,脚跟偏外不是直直下去的,脚踝是腓骨最下端要刻画。
6.脂肪,引力作用,脂肪结束点,我觉得对于胸部描写很有作用🥵
感性摸鱼
哇,那个小up真厉害,看完他的视频,我感觉现在随便几个线条我就能看出体积了,就是废话太多了我得倍速分析哪里是知识点。
今天大部分时间都在找材料,和收集知识了,明天准备把积攒的知识画完,我一般是上午理论把笔记记一遍,下午照着图画一遍巩固
明日计划
把人体解剖结课了,我准备去研究光学与质感方面的(金属,布料,液体)。
后天计划
画一天人,做到全默写,随意变换角度(平视)
带透视的人我目前还做不到。
速写人 搜集动作 描描伯里曼 描描帅哥美女
就是画一天人,剩下什么都不做 也不学习新的知识,重复的练习记忆人体。
(一周搞定人体,下周主攻质感,再下周主攻透视与人体结合,期间穿插别的知识点)