如果维多利亚时代的欧陆后起之秀普鲁士王国在决定德意志未来的普奥战争中失败,如果奥地利在机缘巧合之下得以调和德意志的局势,击败法兰西,进而整合德意志邦联为以哈布斯堡为皇帝的德意志帝国,奥地利与德意志,两大体量相当利益不同却因为同一位领袖而结合的帝国将如何共存,世界将会变成什么样?这就是Kaisertum Österreich(简称KO)将要讲述的故事。
如前所述,本mod乃是基于维多利亚3的历史架空mod,将致力于呈现一个由德意志-奥地利主导欧陆秩序的世界,架空世界线的灵感来自于著名知乎奥地利相关答主高林的一篇回答(虽然几经修改,世界线与高林桑的原回答已经相去甚远),2019底就已经基于钢四完成了部分制作,但随后遭遇了瓶颈,尤其是这样一个注重内政外交的mod与钢四实在不太搭调,在不大改游戏机制的前提下很难尽善尽美,所幸如今维多利亚3发售在即,作为modder的我终于不需要在过于老旧的V2和相性不合的HOI4之间纠结了(long live paradox!)
虽然本mod的主角毫无以为是位于中欧的德意志-奥地利,但在世界的其他地方,同样有着与历史不同的发展轨迹,今天的第一篇世界观就将说明mod的世界是如何从1866年开始与我们熟悉的世界分道扬镳,走向另一个方向的。
(1936年世界地图镇楼)

如前所述,本mod乃是基于维多利亚3的历史架空mod,将致力于呈现一个由德意志-奥地利主导欧陆秩序的世界,架空世界线的灵感来自于著名知乎奥地利相关答主高林的一篇回答(虽然几经修改,世界线与高林桑的原回答已经相去甚远),2019底就已经基于钢四完成了部分制作,但随后遭遇了瓶颈,尤其是这样一个注重内政外交的mod与钢四实在不太搭调,在不大改游戏机制的前提下很难尽善尽美,所幸如今维多利亚3发售在即,作为modder的我终于不需要在过于老旧的V2和相性不合的HOI4之间纠结了(long live paradox!)
虽然本mod的主角毫无以为是位于中欧的德意志-奥地利,但在世界的其他地方,同样有着与历史不同的发展轨迹,今天的第一篇世界观就将说明mod的世界是如何从1866年开始与我们熟悉的世界分道扬镳,走向另一个方向的。
(1936年世界地图镇楼)












