第130本 《怪谈事务所·破界》大型机制
感受:故事可以说完全为游戏机制服务,在6人离奇身世的基础上搭建起的怪谈世界观,方便玩家带入到游戏场景进行跑团和成长。游戏的抽卡机制让每个人都有可能获得“金色传说”SSR级卡牌,推理的同时运气也是必不可少的成分。
这个“剧本”我们打了十个小时,其中80%的时间是在进行游戏,所以必须要对传统的剧本杀玩家预警一下——如果你不能接受8小时的跑团和竞技桌游,建议不要上车。同时强力推荐战棋和跑团爱好者来尝试一下此本,精彩的打斗机制设计着实令人眼前一亮,有的人打完还有二刷的冲动。
推荐:跑团、战棋玩家

感受:故事可以说完全为游戏机制服务,在6人离奇身世的基础上搭建起的怪谈世界观,方便玩家带入到游戏场景进行跑团和成长。游戏的抽卡机制让每个人都有可能获得“金色传说”SSR级卡牌,推理的同时运气也是必不可少的成分。
这个“剧本”我们打了十个小时,其中80%的时间是在进行游戏,所以必须要对传统的剧本杀玩家预警一下——如果你不能接受8小时的跑团和竞技桌游,建议不要上车。同时强力推荐战棋和跑团爱好者来尝试一下此本,精彩的打斗机制设计着实令人眼前一亮,有的人打完还有二刷的冲动。
推荐:跑团、战棋玩家

























