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msi结束了,家人们来分析分析后续的版本改动

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首先是恭喜rng这次msi夺冠,不过接下来按照拳头的尿性后续的版本改动会朝msi冠军队的大动脉上砍,在11.10和11.11的改动已经看出来一些苗头了。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2021-05-24 04:35回复
    首先是11.10,这是msi开赛前的一次改动,最核心的改动就是加入经验补偿机制,绝食流打野可以重出江湖,直接砍在野核队伍的大动脉,直观地讲就是给当时的夺冠热门dwg来一刀。几项装备和天赋的改动也有点想让传统ap上单和战士重出江湖的感觉


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2021-05-24 04:42
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      2025-08-25 10:38:37
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      最直观的,相位猛冲狠砍一刀,上单哪些英雄会带相位猛冲:酒桶,杰斯,这两英雄规避gank基本都是靠打相位猛冲跑路,11.10版本,相位猛冲在对线期低等级时cd极大加长,移速加成也低了一大截,这波直接给小虎英雄池来一刀,这赛季看下来,小虎打上单基本拿不出上单战士,都是靠奇奇怪怪的上单英雄打对线,这波改动对可以算是另一个夺冠热门rng的一刀。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2021-05-24 04:49
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        再来看11.11版本。这版本有一说一,在我看来有点砍刀rng大动脉了。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2021-05-24 04:52
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          首先丛刃一大刀,给卡莎小炮整不会了,变相削上路丛刃纳尔。神圣分离者,黑切加强,尤其是神圣分离者,伤害吸血双加强,摆明了上路必须得整明白类似青钢影这类的传统上单英雄。这些削弱对rng不可谓不针对。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2021-05-24 04:59
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            有一说一,这次msi版本实在有点畸形,兰博莫甘娜就这一个msi版本打野,后面直接人没了,上单盲僧选出来就无敌,ad正手卡莎反手小炮,就11.10,11.11的改动看后续的版本改动估计会以拨乱反正为主,我猜测拳头这次msi的11.9版本原本是为欧美量身定做的,欧美渴望这个冠军好久好久了,拳头就整了这个畸形版本,结果没想到欧美这波全是懒狗,拳头本指望靠这种奇葩版本让欧美出奇制胜没想到给rng dwg先玩明白了,尤其是rng。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2021-05-24 05:13
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              msi版本的初衷我来分析下。lpl上路不是血雨腥风吗,那好,我让上单战士出不了场,你lpl风格上路战士激情互殴到msi就不好使了,反而欧美有厄加特肾这些奇奇怪怪的玩意,但是没想到小虎完全契合这个版本,本来就不拿上单战士,自己玩的东西更奇怪。lck不是不是胜负基本看一手打野吗,给你整两个全新的t0打野,大家强行同一起跑线。ad这块,lpl和lck怎么什么efls,金克丝,滑板孩都拿出来打比赛啊,欧美队玩得明白吗?这届msi只能用小炮 卡莎最多再加一个韦鲁斯,Q就完事了,gala这波美滋滋。辅助这块欧美也就玩的明白硬辅,反正无脑开就完事了突出一个简单粗暴,那就继续硬辅版本,小明看了嘴都笑歪了。最后中路,反正s11以来中路法师就是第二个辅助,打助攻就行了,问题不大,可以,果子哥表示很赞同,混这块可太熟了。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2021-05-24 05:23
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                如果不出意外,后面的版本就要开始明确的刀rng了,而且rng这个队的特点特别鲜明,刀起来简直不要太容易,回顾一下rng在msi乃至春季赛的比赛,这是一个极度依赖当前版本伤害溢出的队伍。rng常用的三套阵容,1,上下双ad,其他人打控制和保排。2,四保一下路,其他人保排,上单辅助强开团。3,三保一上路,走推塔节奏。本质上除了双ad之外,另外两个阵容是缺输出,但是由于现在输出装太离谱导致看起来根本切不动的前排给rng就是啃下来了,所以之前jd整了一手大虫子上单,用绝对的坦度直接干碎。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2021-05-24 05:37
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                  2025-08-25 10:32:37
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                  另外一点双ad阵容在这个版本可以行得通也是因为输出太过溢出,而且rng对拉扯这块玩的很明白,去年rng怎么输的拉扯输的,今年怎么赢的拉扯赢得,为什么,因为去年没伤害都是无效拉扯,走位半天对面一波allin直接就碎了,今年能赢是因为伤害太高,拉扯一下偷偷伤害对面全都被偷残了,有点类似于poke阵容的玩法,但持续输出可强了太多。四保一呢,去年四保一阵容基本全被干碎,一个ad打半天给奥恩搓澡在去年几乎是家常便饭,今年rng又开始四保一,赛恩奥恩三秒都站不住,还是因为伤害溢出,一个ad输出就够了,海妖加巨人杀手,再肉也站不住。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2021-05-24 05:45
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                    所以后续版本改动方向基本很明朗。1,将版本伤害溢出走到底,加强上单战士装备与天赋的伤害,加强中单ap ad刺客的伤害,大家互相秒着玩,四保一ad?上下双ad?中单刺客版本可能会回归(团战开启之前,我这么大个ad怎么不见了)


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端17楼2021-05-24 05:49
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                      2,修正版本的伤害溢出,对狂风,海妖两件装备进行改动,这两件装备也改了不少次了不过还是治标不治本。同时加强坦克装备。


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2021-05-24 05:51
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                        就11.10与11.11的改动看,1的可能性偏大,也就是后续版本会更倾向于压榨ad的随处可见,打输出难上加难。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2021-05-24 05:54
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                          除此之外还可能有涉及线上英雄的改动,11.11已经开始有意让传统战士重回上路,再加上野区经验追赶和惩戒伤害恒定,这波越来越像s8的版本改动,野核彻底退场,打野的本职工作从刷野变回抓人,如果是这个剧本那接下来的改动内容基本就是中上两条线主导权重开始上升,对线想混会越来越难,上路重回战士版本,中单法师与刺客并存,为了确保ad的生存,辅助开始转向软辅版本,通过对部分超模ad(卡莎小炮)的削弱,ad英雄在游戏前中期影响力也会被削弱。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2021-05-24 06:04
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                            按照每年的惯例,msi后冠军队伍都会被针对性削弱,只不过这只rng目前打出来的东西看,太容易被拳头一刀干废,说白了就是阵容比较单一,打法也比较固定,往严重了说这次决赛,选边权至少三成功,一但rng不能选到蓝色方,拿不到想要的阵容,类似于第四把,直接就被零龙塔,所以夺冠后rng回来还是要好好思考一下接下来要怎么适应版本,往夸张了说,11.11与11.9之间的版本变动对比赛的影响,可能比s10结束到s11赛季初的版本变动还要大。


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端22楼2021-05-24 06:14
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                              2025-08-25 10:26:37
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                              好家伙 真给我说中了


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端27楼2021-07-07 18:09
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