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回复:【缓更】开发者论坛回复

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(关于巴西的开局状态)
我不想把目前的开发进度说得太细节,不过可以确定破衫战争(Ragamuffin War)是开局就有的。


IP属地:云南16楼2021-05-23 14:43
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    (关于可成立国家)
    游戏中会有国家成立机制,具体细节后续再谈


    IP属地:云南18楼2021-05-23 14:44
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      IP属地:海南来自Android客户端19楼2021-05-23 15:02
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        IP属地:四川来自Android客户端20楼2021-05-23 16:00
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          cy


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2021-05-23 21:50
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            顶顶


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2021-05-24 01:05
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              加油


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-05-24 09:23
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                希望改下士兵pop,原来v2的状况完全是模拟封建奴隶社会的军事阶层,没服役也要养。国家还不能控制士兵pop数量


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2021-05-24 09:59
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                  IP属地:湖北来自Android客户端26楼2021-05-24 15:23
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                    (关于基础设施是否提供岗位的问题)
                    当然会有pop在铁道、港口之类的设施里工作,设施没有他们是不会运转的。
                    服务业经济是以工业化导致城市化和城镇中心增长的形式设计的。这个过程产生服务(服务要素在游戏里扮演的角色以后再谈)


                    IP属地:云南27楼2021-05-28 01:50
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                      (关于V3会不会加入《黄金国》式的自建国系统)
                      蛮好的想法,不过不在发售前的开发范畴里


                      IP属地:云南28楼2021-05-28 01:50
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                        (关于POP是一整个人群还是一大堆个体的总和)
                        “比如我把一个60%识字率的pop削减到只有一个人,那这个pop识字率还是不是60%呢?”
                        我们检测每一个个体的识字情况来计算那个百分比
                        我们模拟的是十亿个人而不是十亿个POP,POP是对一部分人口的划分,我们会在个体层面上检测识字率,激进程度,利益群体站位之类的东西


                        IP属地:云南29楼2021-05-28 01:50
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                          (关于P社求求了经济能不能再讲细点)
                          我们已经相当深入地向外界展示了经济系统里里外外的数据,整个东西都已经相当透明化了。要讲的内容有很多,不过就比如你用一个小国开局,那你最终还是能把整套东西学懂学会的,你怎么调整你的经济,经济的变化情况也都是可预见的。
                          就我认为V2最磨人的体验,就是有的时候经济因为一些不起眼的原因崩溃了十年,而且算下来还不是你的责任。


                          IP属地:云南30楼2021-05-28 01:51
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                            (关于大清与朝鲜的开局状态)
                            现在的设定是,朝鲜开局时是朝贡国(一种高度自治的附属国)。
                            “谢谢回复,那为啥越南有独立边境朝鲜就没有呢?”
                            我们总体上不想把每个大清的朝贡国都表现为附属国,这件事应该取决于在19世纪中叶是否干涉这些国家的内政
                            可能也会有人认为应该让朝鲜成为一个完全独立的实体(对大南、尼泊尔也可能有相同的观点),就我个人的知识告诉我,大清在19世纪中叶更多的介入了朝鲜而且非其他任何朝贡国的内政,但当然我也没有对附属这个国际关系有专家级的了解。
                            “谢谢了,这么一说我大概就懂附属国的分类了,祝你愉快。”
                            哪些国家要表现为附属,哪些国家又不要,具体又要表现为那种附属,这些都是相当难下的决定,要做很多研究。我肯定不能下十二分的保证,说我们的每一个选择都是对的,所以我认为这样的帖子和讨论是很重要的。我们的目标最终还是用游戏内的机制尽可能地还原历史事实。


                            IP属地:云南31楼2021-05-28 02:33
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