
拿叙神这一版本的构成来说,在 COP2.0 的分数上限为 116.20,COP1.0 则为 113.65
表面上 COP2.0 分数上限会更高,但COP2.0 的GOE换算比例、BV值有改变:
1.步法(绿框)
GOE 就算加满的情况下, COP2.0 转换过来的实际 GOE 仍”低于”COP1.0 。
StSq4:COP2.0 /+5 → 1.95 ;COP 1.0 / +3 → 2.10
2.旋转(蓝框为例)
“GOE加满”的情况下, COP2.0 转换过来的实际GOE虽然”高于”于 COP1.0 的,但仔细看换算比例,会知道当”GOE没加满时”,COP2.0 反而会”低于”COP1.0。
FCSp4:COP2.0 / +5 →1.6;COP1.0 / +3 → 1.5
CSSp4:COP2.0 / +5 → 1.5 ;COP1.0 / +3 → 1.5
3.跳跃(红框为例)
与步法、旋转不同的是,除了不少跳跃的 BV 值在 COP2.0 是下修的,COP2.0 对于跳跃的 GOE 也改成如同旋转和步法一样的比例换算制,因此分值越高的跳跃,GOE 实际换算的数值会越高,甚至可以超过 5;而低分值的跳跃,则会面临如同旋转、步法的问题。
4S:COP2.0 / +5 → 4.85 ;COP1.0 / +3 → 3
3A后半:COP2.0 / +5 → 4 ;COP1.0 / +3 → 3