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从仿真的角度:V3经济系统畅想

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IP属地:北京1楼2021-05-22 09:33回复
    果然,上一个帖子瞬间被塞口球了改用图片


    IP属地:北京2楼2021-05-22 09:35
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      2026-01-01 22:04:32
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      IP属地:北京3楼2021-05-22 09:35
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        推论1——牙爿 vvar 爆发的必然性:为了抑制贸易逆差,并逆转白银的流动方向,GBR只有诉诸vvar


        IP属地:北京6楼2021-05-22 09:41
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          推论2——康米尼桑的兴起:随着某些POP持续聚集大量货币,economy转入通缩状态,而poor并没有享受到发展的好处,反而收入越来越低,日用品价格越来越高。富者田连阡陌,贫者无立锥之地,康米尼桑的出现也是必然的


          IP属地:北京7楼2021-05-22 09:43
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            必然的


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-05-22 10:13
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              v2后期工厂刷火星钱的现象很严重,严重破坏了代入感,p🐍显然没有注意货币守恒。向火星市场出口的货物永远大于等于从火星市场进口的货物,俗称刷火星钱。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-05-22 10:19
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                货币等于贵金属这个说法还是过于保守了,因为当时已经有纸币、支票、等了。快进到v3国家可以发布纸币,并在国内强制流通;列强的货币可以被势力范围等接受,并成为国际通货。(CPU0的哀嚎)


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-05-22 10:48
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                  2026-01-01 21:58:32
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                  既然有贸易路线,如何才能提升港口的重要性,以及区域的影响力对贸易的作用


                  IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2021-05-22 11:32
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                    快进到四马分肥


                    IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-05-22 11:37
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                      楼主一定学过中宏但我觉得P社未必有人学过


                      IP属地:北京来自Android客户端17楼2021-05-22 12:18
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                        已经可以预见的安壬dlc和康壬dlc,希望经济阶级也能和群星的政体一样动态变化吧


                        IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-05-22 12:51
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                          这样拟真的经济系统有其他游戏做到过吗,感觉有点复杂


                          IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2021-05-22 17:49
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                            挺好的


                            IP属地:河北来自Android客户端21楼2021-05-22 18:04
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