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回复:从仿真的角度:V3经济系统畅想

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如果能做出国有/私人/混合所有制银行,pop存款及利息,准备金,贷款,挤兑,印钱……这些,我就是永远的p孝子


IP属地:北京来自Android客户端22楼2021-05-22 18:11
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    感觉是把金银货币作为一个特殊的商品,商品生产速度高于贵金属的话,就会通缩,研究经济科技可以增加货币乘数,或者法币就等于是增加金银的产量,资金池过大导致紧缩,战乱降低生产,商品减少,金银多,通货膨胀,进去景气周期


    IP属地:河北来自Android客户端23楼2021-05-22 19:56
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      2026-01-01 23:46:53
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      镇楼图是啥


      IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2021-05-22 20:39
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        一个简洁有效的系统不会像你设想的那样复杂,特别是它必须得自动运作的前提下。


        IP属地:福建来自Android客户端25楼2021-05-22 20:40
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          IP属地:广东来自Android客户端27楼2021-05-23 02:20
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            钱聚集到资本家手里不会造成货币流通减少和通缩的
            资本家不是吞金兽,会投资本利扩大再生产,创造更多就业,拉动消费,但最终会造成产能过剩


            IP属地:陕西来自iPhone客户端28楼2021-05-23 06:31
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              IP属地:北京来自Android客户端29楼2021-05-23 07:18
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                我就说一句话,一个游戏系统,它可以丰富但不可以过于繁琐否则这会造成的学习成本大量提高而人的精力是有限的,在有选择的情况下,人更容易选择容易得到快乐的东西明白吗,比如说银行分类,印钱,这些都可以模拟出来,上市公司股票一些机制也可以简化拿来用,但剩下的就没必要了,太过繁琐


                IP属地:陕西来自Android客户端30楼2021-05-23 09:39
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                  2026-01-01 23:40:53
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                  不存在的。那种严重的通缩会导致经济萧条。还是多多放水比较好


                  IP属地:山西来自Android客户端31楼2021-05-23 10:38
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                    老哥,你是不是清北的,修了经双。看到你的猫猫头像和勃学家名字,就觉得老哥很是不凡


                    IP属地:上海来自Android客户端32楼2021-06-22 23:22
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                      经济学**狂喜但个人觉得不好平衡,应该找出影响拟真的关键因素并且设置一些基本原则(原理?),以此为框架简化当时实际的经济体系。P社需要失业的经济学家顾问和找不到教职的经济史学顾问(


                      IP属地:浙江来自Android客户端33楼2021-06-23 00:21
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                        老哥已经把中宏讲了,我就补丶福利:每个国家设定一个收入pool,国家收税减少pool的值,而各种福利给pop后需要花时间(受福利类型:如教育,科技)部分回流到pool里,部分转换为Y,而Y↑会使pool的水(流动性)增多,实现eco的循环


                        IP属地:河南来自Android客户端34楼2021-06-23 03:00
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