你要说第八批里哪个角色最好?这个我说不上来,见仁见智的东西。我只是觉得对比第九批的话,第八批在目前的游戏环境里,还多少有一些开出来玩套路的价值。
首先是感知器。(这里要感谢下一剑的脑洞,他真的摸索了很久,对这个角色也算有了一个比较清楚的认识。)

很多人一开始都抱有极大的疑问,这东西好用么?开到是不是就垃圾堆了。
我个人的观点是,感知器并不能当一队核心角色。但是如果你的队友给力,那这角色放进一队里也绝对不亏。在面对特殊的密集阵型时,甚至输出爆表,不夸张地说,一个人能打出四五个人的伤害那种。
感知器的优势有三点。
一、自带了一个小号的马克西姆被动,会对对方哨兵进行骇入,当然时间比马克还是短一些的。但白嫖不香么?
二、要问感知器最喜闻乐见是啥,当然是挂了雷霆骤雨的电磁塔,而且对方还是密集阵。技能给够的话,一发不仅把花掉的费用挣回来,甚至还能倒赚好几点。在没有紫农民的前提下,可以说是密集阵杀手,输出no1.即使电磁塔没有雷霆骤雨,那控一个激光也可以。激光会优先攻击附近的防御和发电机,一个技能时间内基本稳定废掉两个防御。总之你可能会血亏,但我起码小赚。
三、技能效果与技能等级挂钩,与对方建筑挂钩,与自身等级不挂钩。也就是说,只要感知器技能给够了,哪怕没什么等级,一样能用电塔把人锤得嗷嗷的。这也代表了,他的毕业难度较低,能保证基本的生存就ok,不必死熬等级。对小玩家和懒人党简直福音。
但要说为什么不能当骨干去培养呢,这是因为紫农民对感知器的发挥影响太大,如果没有队友配合,他的技能伤害根本消灭不了任何一个建筑。而在对方刻意使用了分散阵型,以及更换了雷霆骤雨核心后,技能的发挥相对就受限了。因此你可以认为他是一个很好的一队角色,但最好不要当一个队伍的构成骨干。
对比的话,应该是第七批的刀刃,和第九批的飞碟。飞碟就算了。刀刃的话,是范围之内的防御都被骇入,并且伴有一个aoe伤害。两者相较的话,刀刃的发挥比较稳定,且多少算是有点控场的性质。感知器的发挥上限高,下限低,作用集中在伤害(主要是电磁塔)上。这是二者不同的地方。
尽管二者都是通过骇入来进行技能表现,但在最终追求的效果上,还是稍有出入的。可以认为两者都不错,但并不是互相替代的类型。