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回复:关于狂战士的体验

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传送的时候,有张图里的人物,狂战是背巨剑的,不知道什么时候能用剑


IP属地:四川来自Android客户端17楼2021-05-17 01:24
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    我也是主玩狂战的 我本来也是主连斩类技能流就是太僵硬了 后来我主猛攻和拉人加上旋风斩 第四个技能配二十六级大招斩杀(狂砍一条街)或者吸血 神佑带第一个 这样猛攻可以用两次 用拉人那个技能可以刷新旋风斩百分之25技能CD 这样就比较灵活 跳斩突脸 绕后后一个旋风斩 翻滚接一手啦人刷新CD BOOS开大二段跳斩拉开 BOOS位移我二段跟上 而且我把猛攻(跳斩)升到16级 一个跳斩就接近一万八到两万 装备属性有暴击就暴击 有爆伤加成就加成 攻击力随意 还有刷到给猛攻加成技能伤害的可以留着 技能CD也不长 最后一句 天堂向左 战士向右 公测我还是狂战士 我是亚服 韩服区狂战士 野猪侠


    来自Android客户端18楼2021-05-17 01:25
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      2025-12-30 13:20:19
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      连砍蓄一段二连差不多,24没学斩杀用爆气狂想曲2神佑打爆发感觉还行,后面学会斩杀就是狂砸地板
      伤害极度舒适


      IP属地:山东19楼2021-05-17 09:06
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        楼上还有弓箭羡慕守护的呢,守护除了帅一点简直一无是处


        IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2021-05-17 09:16
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          都羡慕别人的职业就对了。


          IP属地:辽宁22楼2021-05-17 11:52
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            我玩法师还羡慕狂战士上去一顿乱杂呢


            23楼2021-05-17 14:42
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              哈哈哈,这楼里全是羡慕别人职业的


              IP属地:河南24楼2021-05-18 09:34
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                看看前不久的一群人打骨龙就知道了,一群远程。还是选法师吧。没事团战打怪走走形式丢几个技能,抢抢怪多好。


                来自Android客户端25楼2021-05-18 21:40
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                  2025-12-30 13:14:19
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                  狂战士一般神佑选什么 技能带什么


                  IP属地:澳大利亚26楼2021-08-08 17:26
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                    除了连砍不能控制方向容易空之外也没啥


                    IP属地:安徽来自Android客户端27楼2021-08-08 20:22
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                      这游戏 怎么说呢 不反感这种有前后摇的操作模式 很多游戏都这样 但是近战设计确实有点2,把近战设计的跟BOSS一样呆B
                      近战蓄力半天,BOSS一个小走位,技能放空,而且没办法在施法中改变方向这个是最不能接受的,这很不合逻辑,远程你技能丢出去了不能改变也就不能改变了这没问题,***狂战三连斩,BOSS都走了 还像个呆B一样往一个方向砍就离谱,连微调都不让你调,合理不,不知道这个机制是厂商特意这样的还是无意的,这个机制如果改一改近战会好玩很多,这种机制PVP估计近战根本没法玩,虽然我才十几级还没体验过PVP,但是想想也知道,至少这种蓄力流派的近战没法玩


                      IP属地:云南28楼2021-08-09 11:07
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                        主要还是蓄力时间太长了,导致容错率奇低


                        IP属地:四川29楼2021-08-09 17:02
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                          近战打boss,跳过去位移转圈,灵活运用闪避,看时机砸地板。今天我打27副本,法师有两闪现还无限死呢。既然机制如此不同环境上不同技能。网上有个别人狂战单挑双头龙的视频,很灵活很飘逸,你非要原地畜力那我也没什么好说了


                          IP属地:湖北来自Android客户端30楼2021-08-11 10:40
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                            最主要的就是没有霸体技能,我的控制技能打小BOSS,没有任何反应,他A我一刀击退,蓄力也打断了


                            来自Android客户端31楼2021-08-14 09:52
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