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啰嗦几句新本的评分要求

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首先肯定开荒最好30左右。但分低一点是不是一定不能打,会坑?也不是。如果你有朋友开团,自己开团,低一些也可以考虑。
老4是个吃dps的本,dps高了分身阶段机制少,打起来就容易些,而除了主t以外,血量的影响似乎不大。dps低了分身阶段走漩涡机制容易出问题,以及在不熟练的时候,掉人导致分身打不掉狂暴。
昨天的开荒中(得到攻略之后),我使用的是一个24w不到的血河,偶尔查看dps,大概是在5,6位置,中间水平,比起第一梯队确实差了一截。有一次看到是3w,前面是4w多一点。但另一方面,我是指挥,忘了打一键,dps也少了不少。这样的团,在75%能压掉漩涡,50压不掉漩涡。
那么我猜想一队24w的副本dps号,在手法还不错的情况下,也许是可以够dps的,当然容错低。
不过在打的过程中,更难受的是不灵性,在单体阶段都不能把两个漩涡放好,甚至毒龙拉线提醒了散开,中间一团不动,导致看不清点的谁,射穿大团,也许是大家打累了。
说这么多就是希望团长们能给一些分低一些,dps还行的多点机会,号小一些,dps还不错的朋友也可以找点亲友团打。我的h5秒伤是11-12w左右,可以参考。
奶妈的号,我不是很懂,个人感觉能奶住应该不用多大,也不用怎么走机制。
t的号,需要抗住一个扇形技能,我们团31w铁衣掉了3/4血,我不太清楚有没开减伤,援护有没用,不是第一视角。
发这个贴主要是开团喊人太难了,我想教学团。都没人来。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2021-05-15 01:01回复
    再啰嗦一下,体感前3个boss,对号的要求也都不大,熟练的情况下,不否认开荒拿大号增加容错。
    拿老3来说,不清楚有没狂暴,但是打起来感觉是不吃dps的,机制走好就行,有人觉得主t需要很大,是机制没吃透,当然你拿大号无视机制也可以。我用23w血河是t过的,落花其实是一个换仇的机制,飞花应该是半血,站位比多几万血更重要。
    老2应该dps高比较重要,但血量优势应该不明显,dps高快速秒掉小怪,能让场面压力小不少。
    其实说这么多,应该是新本的设计,大量使用的百分比扣血吧,不然大号直接碾压了。


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2021-05-15 01:07
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      2026-07-06 16:43:43
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      又试了下 23w血河能t,地刺半血。理论上23w灵性就可以打, h5 10多万秒伤那种。不过容错低不少,50,25都会有漩涡。大概就是漩涡放两边尽量远,大团躲地刺站位继续输出,不掉人的话,估摸在毒龙出之前可以压掉。然后调整位置。


      IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2021-05-30 01:55
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        又教学了一次一个多小时没过。三方面吧,自己指挥到后面失误很多,有的人学习反应慢,比如漩涡出了,用后跳的方式移动,比如分身阶段拉线,反复提醒远离大团去空气墙,还愣着两秒,有的人不听指挥,特意强调了什么时候可以拉人,什么时候不能拉,刚好地刺出去拉,每个人会出圈的机制,6s读条反复提醒第一时间散开,再慢慢走。还是有人最后一秒力劈出来。还有人提前半秒回去,又撞死两个。真的心累。


        IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2021-05-30 02:00
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