0.18.76-77 (2022-1-5) 欢迎假期归来!
Tervor:嗨,大伙们! 在休假几周之后,我们终于回来了,并且取得了更多的进步。
在此版本中:
1.修复了一个罕见的崩溃BUG,如果精英怪追逐玩家到其它地区,并在那里被击杀,然后游戏在这只精英怪尚未复活的情况下存档,那么读取存档后可能会在这只精英怪复活时导致游戏崩溃。(我们现在检查并修复在读取存档时出现的"在错误的区域死亡"情况,以便做出正确的处理。)
2.显著提高了构建者视角远离地面时地形覆盖纹理的有效分辨率。
3.修复了 单击并拖动 滚动UI元素时的两帧延迟。对于特定的UI元素(如网格视图),它们会落后两帧,因为它们不知道哪些部分可能在屏幕上可见,所以导致它们会绘制错误的元素。在概览对话框中拖动"订阅者"列表时,这一点尤为明显。现在所有UI元素都会正确地立即更新。
4.重新实现思想和取消订阅热图的渲染,以更快、更少的故障并且更清晰地显示数据。
5.修复了区域色彩对风景对象(装饰物品)的影响。通常情况下,风景对象只会呈现出它们应该呈现的色调的一半(与地图上的地形和其它对象相比)。现在已经修复了。
6.更新本地化数据。